Zustand des Blockchain-Game-Sektors
Die ersten drei Monate des Jahres 2021 waren für viele der derzeit auf dem Markt befindlichen und noch in der Entwicklung befindlichen Gaming-Projekte eine Zeit des Auf- und Ausbaus. Eine Vielzahl von Projekten hat sich von Ethereum zu Sidechains und Layer-2-Lösungen wie Polygon und Immutable X verlagert, während die Wax-Blockchain ihre Position als Plattform für Spiele mit NFTs gestärkt hat. Spieleentwickler arbeiten eindeutig daran, den Weg für ein größeres Mainstream-Publikum zu ebnen.
Inhalt
Die zentralen Thesen
Das Gaming-Publikum wächst um 148 %
Zehnmal mehr Gaming-Aktivität
651 % mehr Wert beim Gaming
Die aktivsten Spiele im ersten Quartal 2021
Spiele mit dem größten Wachstum im ersten Quartal 2021
Spiele, Updates und Benutzerwachstum
Der Aufstieg von Play-to-Earn-Gaming
Unterschiedliche Beteiligungsniveaus
Warum Spiele jetzt boomen
Willkommen im Metaversum
Hochstufen
Die zentralen Thesen
Die Gaming-Aktivität stieg um 148 % auf 73.512 einzigartige aktive Wallets pro Tag
Wax, Polygon und BSC steigerten ihren Marktanteil
Das Transaktionsvolumen hat sich in der letzten Märzwoche auf über 51 Millionen Transaktionen verzehnfacht
Der Gesamttransaktionswert stieg um 651 % auf über 1,1 Millionen US-Dollar pro Tag
Alien Worlds wurde zum größten Blockchain-Spiel auf dem Markt in Bezug auf täglich aktive Geldbörsen
Play-to-Earn-Gaming expandiert durch den Aufstieg von NFTs und verschiedenen Benutzerkategorien
Das Gaming-Publikum wächst um 148 %
Der wachsende Trend des Blockchain-Gamings kann nicht getrennt vom Hype um NFTs gesehen werden, da Spieleentwickler sich zunehmend der DeFi-Mechanik zuwenden, um Benutzer und Spielerbelohnungen zu stimulieren. Bei Glücksspielen handeln Benutzer jedoch mit kleineren Wertbeträgen. Infolgedessen ist die Ethereum-Blockchain mit ihren 20-Dollar-Gasgebühren nicht sehr gut zum Spielen geeignet.
Trotz dieser schlechten Spielbedingungen hat die Ethereum-Blockchain ihre Anzahl aktiver Wallets von 1.274 in der ersten Woche des Jahres auf durchschnittlich 2.398 täglich aktive Wallets in den letzten sieben Märztagen fast verdoppelt. Das Gaming-Segment verzeichnete in der letzten Märzwoche mit durchschnittlich 73.512 aktiven Wallets pro Tag ein enormes Wachstum. Das ist eine Steigerung von 148 % gegenüber den durchschnittlich 29.563 aktiven Wallets in der ersten Woche des Jahres.
Dieser Hype um Blockchain-Spiele zeigt viel mehr Stärke bei Blockchain-Lösungen, die kostenlose Transaktionen anbieten. EOS verdoppelte seine aktiven Wallets, hauptsächlich angetrieben durch das Virtual-Property-Spiel Upland, während Hive dank seines Erfolgsspiels Splinterlands einen kleinen Anstieg verzeichnete. Darüber hinaus verdoppelten auch die Hyper-Casual-Spiele auf der Thundercore-Plattform ihre Benutzerzahl.
Echtes Wachstum war jedoch bei Binance Smart Chain, Polygon und Wax zu verzeichnen. Das Spielen auf Binance Smart Chain steckt noch in den Kinderschuhen, ist aber von praktisch nichts auf 1.238 täglich aktive Wallets gewachsen. Im Vergleich dazu brauchte Matic neun Monate und eine Namensänderung, um im Blockchain-Gaming-Segment etwas zu bewirken. Sie heißen jetzt Polygon.
Polygon erhöhte seine aktiven Wallets für Gaming-Dapps um 734 % auf durchschnittlich 2.294 Wallets pro Tag, während Wax einen Anstieg seiner täglich aktiven Gaming-Wallets um 502 % auf 23.095 täglich aktive Wallets verzeichnete.
Polygon, Wax und in geringerem Maße Binance Smart Chain und EOS ernten die Früchte der Gasgebührenprobleme von Ethereum. Kein Spieler möchte mit hohen Gasgebühren umgehen, daher sind diese vier Blockchain-Lösungen eingesprungen.
Projekte wie F1 Delta Time, MegaCryptoPolis und Aavegotchi begannen auf Ethereum, sind aber jetzt zu Polygon umgezogen. Gleichzeitig erweitert Wax sein Gaming-Portfolio und verbindet seine Blockchain mit dem breiteren DeFi-Ökosystem auf Ethereum.
Binance Smart Chain hat es umgekehrt gemacht. Sie bewegten sich zuerst stark in DeFi und blicken nun auf das Gaming-Segment. Gala Games, My Neighbor Alice und Alien Worlds gehören zu den Projekten, die angekündigt haben, Binance Smart Chain in ihr Ökosystem zu integrieren.
Spieleentwickler, die Ethereum direkt anzapfen wollen, müssen eindeutig auf geeignete Layer-2-Lösungen warten. Immutable X und ihre zk-Rollups könnten eine Lösung dafür sein, und in den letzten Wochen haben eine Reihe von Gaming- und NFT-Projekten angekündigt, Immutable X als ihre bevorzugte Skalierungslösung zu integrieren. Immutable X verspricht kostenloses Minting und NFT-Transfers, während alle Daten auf der Ethereum-Blockchain verbleiben.
Zehnmal mehr Gaming-Aktivität
Es gibt viele Blockchain-basierte Spiele, die perfekt funktionieren, ohne ständig mit der Blockchain zu interagieren. Axie Infinity wäre ein gutes Beispiel dafür, da die Spieler drei Axies benötigen, um mit dem Spielen zu beginnen, und das war’s. Ab diesem Zeitpunkt interagieren Sie nur noch mit der Blockchain, um SLP-Belohnungen zu erhalten. Auf der anderen Seite zapft ein Spiel wie Alien Worlds die Blockchain jedes Mal an, wenn der Spieler eine Änderung vornimmt oder die Mining-Aktivität aktiviert. Infolgedessen registriert Alien Worlds viel mehr On-Chain-Aktivitäten.
Axie Infinity verlagert sein Ökosystem nun in eine Sidechain namens Ronin und schafft so eine viel benutzerfreundlichere Umgebung für Spieler. Gleichzeitig verzeichnen andere Blockchain-Lösungen wie EOS, WAX, Binance Smart Chain und Polygon eine zunehmende Aktivität, die von ihren kostenlos nutzbaren Blockchain-Lösungen angetrieben wird.
In der ersten Woche war der Blockchain-Glücksspielmarkt für 5,1 Millionen Transaktionen verantwortlich. Diese Zahl hat sich in der letzten Märzwoche auf 51,01 Millionen Transaktionen verzehnfacht.
651 % Mehrwert beim Spielen
Mit der Zunahme der täglich aktiven Wallets und der Zunahme der On-Chain-Aktivität ist es nur sinnvoll, eine Zunahme des Transaktionsvolumens zu sehen. Jedes dieser Spiele auf der Blockchain wird von einer florierenden Wirtschaft angetrieben, in der Spieler um Ressourcen kämpfen, Gegenstände handeln und Belohnungen verdienen.
In der ersten Woche des Jahres verzeichnete die Blockchain-Gaming-Branche ein durchschnittliches Transaktionsvolumen von 147.327 $ pro Tag. Im Laufe von drei Monaten stieg diese Zahl um 651 % auf durchschnittlich 1.107.674 $ pro Tag.
Am 12. März erreichte das Volumen mit 3,7 Millionen Dollar seinen Höhepunkt. Dies würde den Gesamtdurchschnitt für März auf 1,6 Millionen Dollar Transaktionsvolumen bringen, gegenüber 0,36 Millionen im Januar.
Diese Wertsteigerung kann nicht getrennt vom gestiegenen Einzelhandels- und Investitionsinteresse im Blockchain-Bereich gesehen werden. Spielmarken vermischen sich mit dem DeFi-Ökosystem und bringen mehr Wert und Interesse. Der Token-Preis von Axie Infinity (AXS), MegaCryptoPolis (MEGA), Gala Games (GALA), F1 Delta Time (REVV), The Sandbox (SAND) und Aavegotchi (GHST) haben alle in den letzten 3 Monaten ein enormes Wachstum erlebt.
Die aktivsten Spiele im ersten Quartal 2021
Die aktivsten Spiele des ersten Quartals werden basierend auf der Aktivität auf dem Höhepunkt während der letzten 7 Tage im März 2021 gemessen. Wir betrachten nur eindeutige aktive Wallets und messen die On-Chain-Aktivität, wie z. B. das Platzieren eines Gebots oder das Durchführen einer Transaktion , oder einen Artikel zu gewinnen. Bei einigen Spielen können Benutzer das Spiel ohne Blockchain-Interaktionen spielen, was bedeutet, dass wir diese Benutzeraktivität auf der Blockchain nicht sehen.
Spiele mit dem größten Wachstum im ersten Quartal 2021
Eine weitere wichtige Messgröße für das Gaming-Segment ist das tatsächliche Wachstum. Wenn wir die erste Woche des Jahres mit den letzten sieben Märztagen vergleichen, haben die Spiele das größte Wachstum in Bezug auf ihre einzigartigen aktiven Geldbörsen erlebt.
Spiele, Updates und Benutzerwachstum
Aavegotchi
Aavegotchi hat derzeit durchschnittlich 1.589 einzigartige aktive Wallets pro Tag. Im Januar und für den größten Teil des Februars wurde das DeFi-Spiel durch Ethereum-Gasgebühren gefesselt. In dem Moment, in dem das Projekt auf der Polygon-Sidechain gestartet wurde, wurden die Benutzer von Problemen mit Gasgebühren befreit. Infolgedessen stieg die Benutzerzahl des Projekts auf über 3.000 Benutzer, nur um rund 1.500 täglich aktive Wallets zu stabilisieren.
Fremde Welten
Alien Worlds wurde in der dritten Dezemberwoche 2020 auf der Wax-Blockchain gestartet. Das Spiel ermöglicht es den Spielern, TLM-Token abzubauen. Im Februar stabilisierte sich das Wachstum, bis die Entwickler die Möglichkeit für Landbesitzer ankündigten, NFTs als Mining-Belohnungen auszugeben, was bei Spielern, die nach kostenlosen Belohnungen suchten, erneutes Interesse hervorrief. Einen weiteren Wachstumsschub gab es, als Alien Worlds in der letzten Märzwoche eine 2-Millionen-Dollar-Investitionsrunde von Animoca Brands und eine Erweiterung auf Binance Smart Chain ankündigte.
R-Planet
Bis Mitte Februar konnten Gamer ihre NFTs auf der WAX-Blockchain staken, um AETHER als Belohnung zu erhalten. Am 15. Februar konnten sie endlich ihr erworbenes AETHER einsetzen, was zu einem Anstieg der Benutzeraktivität führte. Die Spieler hatten nun die Möglichkeit, ihren ÄTHER zu verwenden, um Materialien zu finden, die wiederum dazu verwendet werden können, seltenere Materialien zu finden, und so weiter. Im März stellten die Entwickler mehrere neue NFTs vor, die die Mining-Rate verbessern könnten.
Bei jedem dieser Spiele besteht eine Korrelation zwischen der Möglichkeit, etwas zu verdienen, und der Anzahl der Spieler, die in diesem Spiel aktiv sind. Wenn ein Spiel verbesserte Möglichkeiten zum Verdienen neuer Token oder NFTs einführt, gibt es einen Zustrom neuer Spieler. Dies unterstreicht die Bedeutung des Play-to-Earn-Geschäftsmodells als Motivation für die Teilnahme der Nutzer.
Der Aufstieg von Play-to-Earn-Gaming
Eine Sache, die all diese Spiele gemeinsam haben, ist die Fähigkeit für Spieler, durch Aktivitäten im Spiel einen Mehrwert zu generieren. In Aavegotchi können sich die Spieler um ihre kleinen verpixelten Geister kümmern und in Rarity-Farming-Wettbewerben um wertvolle Preise kämpfen, in Alien Worlds müssen die Spieler TLM-Token abbauen, und im Fantasy-Football-Spiel Sorare kämpfen die Spieler um Geld und NFT-Preise. Jedes der Produkte, die die meisten aktiven Wallets anziehen, sind Spiele, die das Play-to-Earn-Geschäftsmodell nutzen.
Da all diese Spiele auf die Blockchain-Technologie zurückgreifen, können Spieler Token oder NFTs als Belohnung verdienen. Diese haben einen echten Wert und Spieler können sie nach Belieben gegen etwas anderes eintauschen.
Die Möglichkeit, Gegenstände im Spiel zwischen den Spielen zu übertragen und sie zu verkaufen und auszutauschen, sollte bei modernen Spielern Anklang finden. Dieses Publikum gibt wohl Milliarden für Spiele aus, nur um niemals greifbare Belohnungen für die aufgewendete Zeit zu erhalten.
Das Play-to-Earn-Geschäftsmodell basiert auf dem Konzept, dass jeder Spieler einen Beitrag zu einer breiteren Wirtschaft leistet und dafür belohnt werden sollte. In den meisten Fällen müssen die Spieler eine Anfangsinvestition tätigen, um mit dem Verdienen zu beginnen. Zum Beispiel brauchen sie in Sorare einige Karten, in Axie Infinity einige Axies und Aavegotchi brauchen sie einen Geist. Projekte wie Alien Worlds und R-Planet haben eine niedrige Eintrittsbar, aber auf den niedrigsten Ebenen haben Spieler die geringste Chance, den Jackpot zu knacken.
Um auf einer profitableren Ebene teilzunehmen, können Spieler zunächst einige NFTs erwerben. Die Eintrittskosten können zwischen 10 und 20 Dollar in Alien Worlds liegen, bis hin zu Hunderten von Dollar für Sorare.
Unterschiedliche Beteiligungsniveaus
Nicht jeder ist in der Lage, Hunderttausende von Dollar in eine virtuelle Spielewelt zu investieren. Je nach Projekt wird es immer Spieler mit unterschiedlicher Partizipation geben. Einige werden Abenteuer erleben, andere werden Ressourcen bewirtschaften, während es auch Landbesitzer oder Händler gibt. Letztendlich werden die Landbesitzer die Landwirte brauchen, und wenn die NFTs, Landwirte zu werden, teuer werden, ergibt sich eine neue Geschäftsoption.
Bei Axie Infinity sehen wir den Aufstieg von Unternehmen, die es Menschen, die es sich nicht leisten können, drei Axies zu kaufen, ermöglichen, an einem sogenannten Stipendium teilzunehmen. Derzeit kostet das billigste Axie auf dem Axie Infinity Marketplace 168 US-Dollar, und die Spieler benötigen drei davon, um mit dem Verdienen von SLP-Token zu beginnen. Stipendien werden neue Spieler in die Play-to-Earn-Wirtschaft einführen und ihnen ermöglichen, durch das Spielen Geld zu verdienen, während der Stipendiengeber ein passives Einkommen generiert.
Quelle: Axie Infinity Marketplace (7. April 2021)
Yield Guild Games (YGG) ist eines dieser Unternehmen, in denen derzeit mehr als 2.500 Menschen an einer gemeinsamen Play-to-Earn-Wirtschaft über eine Vielzahl von Spielen teilnehmen. Ihre Bemühungen haben sich für Bürger einer Vielzahl von Ländern als erfolgreich erwiesen, da sie Anfang März 1,3 Millionen US-Dollar gesammelt haben, um ihren Betrieb zu erweitern. Dies ist ein klarer Hinweis darauf, dass das Play-to-Earn-Geschäftsmodell, das sowohl mit DeFi als auch mit NFTs so eng verbunden ist, einen grundlegenden Einfluss darauf haben wird, wie Menschen das Spielen im Allgemeinen bewerten.
Warum Spiele jetzt boomen
Es gibt eine klare Nachfrage nach Blockchain-Spielen und virtuellen Welten. Die Entwicklung eines Spiels mit Blick auf eine blockkettenbetriebene Wirtschaft erfordert jedoch Zeit. Die Entwicklung eines Spiels dauert Jahre, nicht Monate. Darüber hinaus ist es viel einfacher geworden, ein Blockchain-basiertes Spiel zu spielen.
Nicht jedes Spiel erfordert den Ärger mit Brieftaschen und privaten Schlüsseln, die diese Elemente im Hintergrund erstellen, während sich der Benutzer einfach mit seiner E-Mail-Adresse anmeldet. Obendrein gibt es mittlerweile eine Vielzahl von Blockchain-Optionen, die eine Alternative zur teuren Ethereum-Blockchain bieten.
Bessere Benutzererfahrungen für das Onboarding
Verbesserte Benutzererfahrung durch günstigere Blockchain-Alternativen
Die Qualität der Spiele steigt
Die Entwicklung von Spielen dauert lange
Alternative Einkommensquellen während der Pandemie
Es ist eine Mischung aus diesen fünf Trends, die der Blockchain-Gaming-Industrie zum Wachstum verhelfen. Während wir sehen, dass traditionelle Finanzinstitute in DeFi und Kryptowährungen investieren, ist die Beteiligung der traditionellen Glücksspielindustrie an der Blockchain-Glücksspielindustrie immer noch sehr gering.
Capcom gab einige NFT-Sammlerstücke auf der Wax-Blockchain heraus, Bandai Namco investierte in Genies, während Ubisoft ein Fantasy-Fußballspiel namens OneShot League herausgebracht hat. Es wird wahrscheinlich eine Weile dauern, bis wir sehen, wie Assassin’s Creed und Call of Duty die Blockchain anzapfen.
Erstens muss die Blockchain-Gaming-Industrie ihre eigene Killer-App entwickeln, ähnlich wie Angry Birds vor mehr als einem Jahrzehnt das Vertrauen in Mobile Gaming geweckt hat. Diese Killer-App könnte einen Paradigmenwechsel im Gaming bewirken, und das wird eine Welle des Interesses in das Metaversum als nächste Grenze für Gaming und Unternehmen bringen.
Willkommen in der Metaverse
NFTs geben uns die Möglichkeit, digitale Assets zu sammeln und wirklich zu besitzen, zu handeln, zu verkaufen oder zu teilen. Diese Assets können alles sein, von Kunst bis Musik und von einem Spielgegenstand bis hin zu digitaler Mode. Wir können diese NFTs mit Kryptowährungen kaufen, deren Eigentum in der Blockchain gespeichert ist. Gaming ist nur ein Ort, an dem wir digitale Assets einsetzen können, da wir langsam das wahre Potenzial des Metaversums erschließen.
Das Metaverse ist eine virtuelle Umgebung, in der Menschen Kontakte knüpfen, Geschäfte machen, Spaß haben oder durch Governance-Abstimmungen Einfluss auf die Welt nehmen können. Stellen Sie sich das Metaverse nicht als ein Programm oder eine virtuelle Welt vor, sondern stellen Sie es sich als ein Internet virtueller Welten vor, in dem Benutzer ihre Brieftaschen verbinden können, um mit Diensten zu interagieren. Wenn Sie Ready Player One gelesen oder gesehen haben, bekommen Sie eine Vorstellung davon, was das Metaversum sein könnte.
Technologisch sind wir noch nicht so weit. Aber eine Vielzahl von Organisationen arbeitet daran, offene Standards für das Metaverse zu schaffen. CryptoAvatars verkauft einzigartige Avatar-NFTs, die Benutzer als ihre virtuelle Identität im Metaverse verwenden können. Besitzer können ihre Avatare in verschiedenen Anwendungen verwenden, von VR-Chat bis Somnium Space und Webaverse. Gleichzeitig arbeiten The Fabricant und Digitalax an der Schaffung eines offenen Standards für digitale Mode-NFTs, während Crucible eine Anwendungsschicht für ein offenes Metaverse mit Tools für Entwickler und Entwickler und tragbaren digitalen Identitäten für Benutzer erstellt.
Das jüngste Interesse an NFTs hat auch die Aufmerksamkeit für das Metaverse erhöht. Laut Google Trends hat der Suchbegriff kürzlich sein Allzeithoch in Sachen Popularität erreicht. Auch wenn der Suchverkehr im Vergleich zu Suchbegriffen wie NFT, Krypto oder Blockchain verblasst.
Hochstufen
Im kommenden Monat werden mehrere Alternativen, Sidechains und Layer-2-Lösungen an Bedeutung gewinnen. Anfang April bringt Enjin Jumpnet auf den Markt, eine Sidechain-Lösung für sein gesamtes Ökosystem. Gleichzeitig arbeitet die Reality Gaming Group an Doctor Who: Worlds Apart, das ebenfalls auf einer eigenen privaten Ethereum-Sidechain läuft. Zusammen mit der Ronin-Sidechain von Axie Infinity bieten diese Lösungen dasselbe: günstigere und schnellere Transaktionen.
Immutable wird seine Layer-2-Lösung Immutable X für das Sammelkartenspiel Gods Unchained vorstellen. Danach wird die Technologie in weitere NFT-Projekte und -Spiele implementiert. Gleichzeitig können wir davon ausgehen, dass Binance Smart Chain im Gaming-Bereich weitere Schritte unternehmen wird, während Polygon sein stellares Wachstum fortsetzen wird.
Die Wax-Blockchain bietet bereits kostenlose und schnelle Transaktionen. Sie verbinden jedoch ihre Blockchain mit Ethereum, indem sie ihr DeFi-Ökosystem anzapfen. Während ihr Hit-Spiel Alien Worlds ein Auge auf Binance Smart Chain geworfen hat. Man kann mit Sicherheit sagen, dass Spieleprojekte nach Lösungen suchen, weil die Antwort auf ihre Probleme definitiv nicht im Ethereum-Mainnet zu finden ist.
Vielen Dank fürs Lesen.
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