Auf dem Marktplatz von Immutable X haben Gods Unchained-Spieler jetzt drei zusätzliche Möglichkeiten, ihre Karten zu kaufen! Zusätzlich zur Verwendung von Ethereum können Spieler jetzt Karten mit den Tokens GODS (Gods Unchained), USDC und IMX (Immutable X) kaufen und auflisten! Außerdem ist diese Woche ein neuer Balance-Patch für das Erweiterungsset Divine Order erschienen.
Mehr Zahlungsmöglichkeiten für Gods Unchained-Karten auf dem Marktplatz von Immutable X! Das sind große Neuigkeiten für Gods Unchained und Immutable X. Spieler haben jetzt zwei Verwendungsmöglichkeiten für ihre GODS-Token, das Schmieden von Core-Karten und das Kaufen von Karten auf dem Markt. Mit einer kürzlichen Notierung auf Coinbase hat der GODS-Token einen sehr starken Start von Anfang an!
Auf jedem Marktplatz ist die Möglichkeit, mehrere Arten von Zahlungen zu akzeptieren, ein nützlicher Service. Diesen ersten Schritt zu tun, auch wenn er begrenzt ist, ist auch ein ausgezeichnetes Zeichen für Immutable X!
Leider gibt es im System keine automatische Vertauschung. Wenn eine Karte für GODS-Token aufgeführt ist, müssen Sie mit GODS-Token bezahlen. Das macht das ganze Feature etwas weniger appetitlich. Ich denke, es eröffnet die Möglichkeit für Arbitrage zwischen Währungen, wenn es eine Preisabweichung für dieselbe Karte gibt. Aber so etwas wird am Ende von einer Armee von Bots übernommen. Was sie wirklich brauchen, ist, dass Kartenbesitzer einen $USD-Preis angeben und die Spieler dann in einer der vier Währungen kaufen lassen. Stattdessen haben wir jetzt im Grunde vier verschiedene Marktplätze für Gods Unchained-Karten – alle auf Immutable X! Hoffentlich wird es in naher Zukunft einige Funktionserweiterungen geben.
Außerdem ist es schön, zusätzliche Unterstützung und Nutzung für die GODS- und IMX-Token zu haben. Ich denke, das verheißt Gutes für beide Projekte.
Balance-Patch der Göttlichen Ordnung
Diese Woche bringt auch einen neuen Balance-Patch für Gods Unchained-Spieler. Mehrere starke Grundkarten aus dem Set „Göttlicher Befehl“ wurden etwas abgeschwächt. Dazu gehören Decaying Rhino, Guild Enforcer, Moon-Crazed Cyclops und Einar the Frozen King. Das Rhino verliert einen Angriffspunkt, der Vollstrecker einen Rüstungspunkt und der Zyklop gewinnt nur noch an Stärke, wenn sein Besitzer rasend ist. Aber der arme Einar erleidet die größte Demütigung. Er verletzt sich jetzt selbst, wenn sich auf der gegnerischen Seite des Bretts keine Kreaturen befinden!
Außerdem erhielten eine Reihe von Karten kleinere Buffs, hauptsächlich in Form von Manakostenreduzierung, obwohl einige wenige ihre Werte geändert hatten. Eine vollständige Liste der Änderungen mit diesem Patch, einschließlich mehrerer Fehlerbehebungen, finden Sie im offiziellen Blogbeitrag.
Es war großartig zu sehen, wie das Team von Gods Unchained einen stetigen Fluss an Balance und Bugfix-Patches für ihr Spiel aufrechterhält. Ich freue mich auch auf die bevorstehenden Core-Kartenänderungen!
Was ist Gods Unchained?
Gods Unchained ist ein kostenlos spielbares Sammelkartenspiel, das auf der Ethereum-Blockchain basiert und die Layer-2-Lösung von Immutable X verwendet. Die Blockchain speichert das gesamte Eigentum an den Karten und gibt den Spielern das volle Eigentum an ihrem eigenen Kartensatz. Spieler verdienen digitale „Core“-Karten, indem sie das Spiel spielen. Wenn sie zwei identische Core-Karten haben, können sie diese zu einer Blockchain-basierten Karte prägen, die auf dem Markt handelbar ist.
Mit mehreren Spielmechanismen zum Verdienen erhalten Spieler Karten, indem sie aktive Spieler sind, gewinnen Packs, indem sie an den Wochenendturnieren teilnehmen, und verdienen während des Blessing of the Gods-Events $ GODS-Token.
Gods Unchained Divine Order ist das dritte Kartenset nach Genesis und Trial of the Gods. Divine Order führt mehrere neue Spielmechaniken und 190 neue Karten ein. Auch wenn das Set „Divine Order“ immer noch Balancing-Änderungen durchläuft, können Spieler Packs auf der offiziellen Website kaufen und öffnen.
Weitere Informationen zum Spiel finden Sie in unserem Gods Unchained-Handbuch.
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