Die Glücksspielbranche wächst weiter und Mobile Gaming ist ihr am schnellsten wachsendes Segment. Bis 2023 wird diese Zahl voraussichtlich die 100-Milliarden-Dollar-Marke überschreiten, mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von insgesamt mehr als 18 %. Trend Nr. 4: Aufgeschobene Spieleveröffentlichungen werden endlich endgültige Veröffentlichungstermine haben. Trend Nr. 3: Die Hardwarekrise wird die Branche weiterhin treffen, und die neuesten Grafikkarten und Konsolen der nächsten Generation erweisen sich als schwer fassbares knappes Gut. In 2 Jahren sollten wir revolutionäre Veränderungen in der grafischen Industrie erwarten.
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Heute möchte ich darüber sprechen, welche Trends sich seit heute in der Gaming-Branche abzeichnen. Trend Nr. 1: Die Gaming-Branche wächst weiter und Mobile Gaming ist ihr am schnellsten wachsendes Segment Nach dem scharfen Beginn der Pandemie hat sich die Prognose, dass sich das Branchenwachstum stark verlangsamen würde, nicht bewahrheitet. Es gab keinen globalen Marktrückgang. Im Gegenteil, Videospiele sind dank der Pandemie zu einer umfangreicheren Industrie geworden als Filme und nordamerikanischer Sport zusammen . Es gab einen gewissen Rückgang bei PC- und Konsolenspielen, aber zum größten Teil ist dies auf einen Mangel an Teilen für die Herstellung neuer Hardware zurückzuführen. Handyspiele brachten im Jahr 2021 rund 93 Milliarden US-Dollar ein – mehr als ein Drittel der Gesamteinnahmen des Spielemarktes. Bis 2023 wird diese Zahl voraussichtlich die 100-Milliarden-Dollar-Marke überschreiten, mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von insgesamt mehr als 18 %. Dieses unaufhaltsame Wachstum zieht Investoren an, sodass es noch mehr Unternehmen und Projekte gibt und die Konkurrenz wächst. Gleichzeitig geht der Prozess der Fusionen und Übernahmen von Studios weiter. Wichtige Marktteilnehmer kaufen weiterhin neue Studios. Dies macht sich sowohl im PC/Konsolen-Segment (dieselbe Embracer-Gruppe) als auch im Mobilsegment (M&A-Aktivitäten und Eröffnung von Niederlassungen in anderen Ländern durch Playrix, MyTona und andere) bemerkbar. Niemand weiß jedoch, wie lange es dauern wird, aber bis dahin sieht die Beschäftigung in der Spieleindustrie in den kommenden Jahren sehr vielversprechend aus. Trend Nr. 2: Crossplay und Franchises stärken Marken In der Tat erhöht die Entwicklung für mehrere Plattformen mit Crossplay die Kosten, kann aber gleichzeitig Türen zu einer viel größeren Benutzerbasis öffnen. Wir alle sehen große PC- und Konsolenentwickler, die versuchen, in den Mobilmarkt einzusteigen, von Epic Games mit Fortnite bis hin zu Genshin Impact und Pokémon Unite. Aber ein Spiel, das für Gamepads und 75-Zoll-Monitore entwickelt wurde, bietet kein ähnliches Erlebnis, wenn es auf einem Smartphone gestartet wird. Aus diesem Grund erstellen Studios zunehmend Spinoff-Spiele, die ihre führende Marke aus Konsolen- oder PC-Versionen in für Mobilgeräte optimierten Varianten wie Mario Cart Tour und Wild Rift verwenden. Allerdings enden nicht alle diese Spiele mit Erfolg. Zum Beispiel hat Ubisoft Tom Clancy's Elite Squad nie zur Veröffentlichung gebracht, daher war der bemerkenswerteste Auftritt auf dem Mobilmarkt die Zusammenarbeit mit AFK Arena. Call of Duty ist eine dieser Franchises, die erfolgreich auf mobile Plattformen gelangt sind Apropos Kooperationen im Allgemeinen, auch ihre Zahl nimmt in den letzten Jahren zu. Persona 5 wird in der AFK Arena erscheinen; Neon Genesis Evangelion erscheint in Dragon Raja. Natürlich erregen solche Veranstaltungen Aufmerksamkeit. Manchmal nicht nur von Spielern, sondern auch von außen, und wir können davon ausgehen, dass ihre Zahl nur noch zunehmen wird. Fortnite und PUBG sind die Allzeitführer bei Kooperationen aller Art Trend Nr. 3: Die Hardwarekrise wird die Branche weiterhin dramatisch beeinflussen Die neuesten Grafikkarten und Next-Gen-Konsolen erweisen sich auch ein Jahr später als schwer fassbare Mangelware, und dies ist eines der Hauptprobleme, die einen neuen Technologiesprung in der Grafik verzögern. Auch wenn die Entwickler selbst bereits bereit sind, Produkte auf dem Höhepunkt der technischen Möglichkeiten zu veröffentlichen, besteht das Problem darin, dass es einfach niemanden gibt, der sie spielt. Preistrends für die neuesten NVIDIA-Grafikkarten im Jahr 2021 Die Prognosen für den Grafikkartenmarkt im Jahr 2022 sind sehr unterschiedlich – es wird eher gesagt, dass das Problem in 2-3 Jahren behoben sein wird. In 3 Jahren sollten wir revolutionäre Änderungen in der Grafik erwarten. Trend Nr. 4: Aufgeschobene Spielveröffentlichungen haben endlich endgültige Termine Die IT-Branche ist am wenigsten von der Pandemie und der massenhaften Umstellung auf Telearbeit betroffen. Es hat sogar davon profitiert. Aber wenn man sich die Zahlen von Trend #1 ansieht, spielt die erzwungene Umstrukturierung von Arbeitsprozessen ihre nicht sehr positive Rolle. Unter dem Druck der neuen Pandemie-Realität brechen viele der Produktionsketten in den großen Studios, die AAA-Spiele herstellen, zusammen. Es braucht Zeit, sich anzupassen. Es ist unmöglich, einige Aspekte der Spieleentwicklung (wie Mockups und Sounddesign) vollständig intern zu produzieren. Infolgedessen werden wir im Jahr 2022 viele neue Projekte haben, die in den letzten zwei Jahren verschoben wurden. Dying Light 2: Stay Human gehört zu jenen Spielen, deren Veröffentlichung mehrmals verschoben wurde, bis sie einen Veröffentlichungstermin im Jahr 2022 fanden Es ist erwähnenswert, dass sich mittlere und kleine Studios als viel flexibler erwiesen haben, da sie in der Lage waren, die Effizienz und Geschwindigkeit der Entwicklung viel schneller wieder aufzubauen und wiederherzustellen. Asiatische Unternehmen zögerten nicht, davon zu profitieren. Sie haben 2021 viele große und erfolgreiche Projekte veröffentlicht und bestehende weiter entwickelt (Genshin Impact, Garena Free Fire, PUBG New State, Arena of Valor und andere). Trend Nr. 5: Mit der Verbreitung von 5G erwartet Sie eine ganz neue Geschwindigkeit des mobilen Spielens Obwohl 5G derzeit eher ein Mythos als eine Realität zu sein scheint und die von ihm abgedeckten Bereiche bei weitem nicht überall auf der Welt zu finden sind, ist es eher eine Frage, wann es vollständig in das Leben der Benutzer mobiler Geräte einziehen wird. Dies bedeutet eine deutliche Steigerung der Download-Geschwindigkeiten von Inhalten für den Mobile-Gaming-Markt. Spieler werden schwere Clients moderner Spiele viel schneller und einfacher herunterladen können - erheblich, da auch der eingebaute Speicher von Smartphones wächst. Das Spielen von synchronen PvP-Spielen, bei denen Ping-Werte und eine stabile Verbindung von grundlegender Bedeutung sind, wird komfortabler. Dies ist auch ein erheblicher Anreiz, das Segment der großen, schweren Handyspiele zu erweitern, insbesondere plattformübergreifend. Auch eine Erhöhung der mobilen Internetgeschwindigkeit wirkt sich positiv auf Cloud-Gaming-Dienste aus. Und aufgrund der oben erwähnten Hardwareknappheit, die so schnell nicht verschwinden wird, wird Cloud-Gaming noch weiter wachsen und eine verlockendere Alternative für Benutzer zu sein scheinen. Fazit Das ist natürlich noch nicht alles. Unter anderem können wir das gestiegene Interesse an NFT und Meta-Universum nicht ignorieren . Obwohl viele Menschen solchen Phänomenen skeptisch gegenüberstehen und unklar ist, wie lange sie anhalten werden, zeigen diese Technologien und Ansätze, dass Studios aktiv nach neuen Wegen der Entwicklung suchen. Das Potenzial hier ist mit bloßem Auge erkennbar: Der Markt für Open-Economy-Spiele wächst in einem nie dagewesenen Tempo, und immer mehr Big Player gehen ins Rennen.
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