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LEGENDEN VON MITRA

Autorenbild: blockliv3blockliv3



In der modernen Welt gibt es bereits viele Play-to-Earn-Spiele, aber jedes hat seine eigenen Eigenschaften, die versuchen, mehr Spieler durch ihre eigenen Profis sowie Legends of Mitra anzuziehen. Versuchen wir also herauszufinden, was LoM ist und was es von den anderen unterscheidet.

Im Allgemeinen ist Legends of Mitra ein Free-to-Play-to-Earn-Strategiespiel, das auf der Spitze der Blockchain-Technologie (Cronos-, Klaytn-, Algorand- und Binance-Kette) basiert, um Spieler mit $MITA-Token und NFTs für ihren Zeitaufwand und ihre Mühe zu belohnen eigene Ziele im Spiel zu erreichen.


1. Geschichte von Legends of Mitra


Die Hauptgeschichte ist, dass Mitra ein verlorenes Königreich ist, das nach seiner Zerstörung in Erinnerung bleiben möchte. Auf diese Weise sind Sie ein gefallener Herrscher, der versucht, seine normale Version des Lebens im Königreich wiederherzustellen, seine frühere Größe zurückgewinnen und den Weg der Katastrophe herausfinden möchte, die Ihren Bürgern widerfahren ist. Königliche Magier verbringen auch die ganze Zeit damit, Ihnen zu helfen.

Aber überall wartet Gefahr, und Sie sollten sich mit wandernden Helden verbinden, die ihre Erinnerungen verloren haben und zu früheren Leben zurückkehren.



2. Spielablauf


In LoM gibt es drei Arten von Spielen (Kampagne, Kampf und Clan)


Campaign ist eine Player-vs-Environment-Version. (Level mit verschiedenen Herausforderungen und Belohnungen; 10 Kapitel und 6 Level in jedem Kapitel.)


Der Kampf ist für Spieler, die an aktiven Spieler-gegen-Spieler-Spielen teilnehmen möchten. (Kämpfe mit echten Menschen; du wirst Gegnern entsprechend deiner Stufe gegenüberstehen; du kannst nicht kämpfen, bis du Kapitel 3 im Kampagnenmodus abgeschlossen hast.)


Clan wird für Spieler erstellt, die an der Community und / oder am langfristigen Gameplay teilnehmen möchten. Clans sind Gruppen von Spielern, die zusammenkommen, um gegen andere Clans anzutreten und zu kämpfen. (Clankriege führen; Sie können den gegnerischen Clan überfallen; Es gibt verschiedene Ränge im Clan wie König, Konsuln, Kommandanten, Krieger.)



Festungen


Es gibt 6 verschiedene Festungen im LoM-Clan-Modus. Ein Spieler beginnt mit dem Bau eines Dorfes, das zu Town, City, Province, Kingdom, Empire ausgebaut werden kann. Villages to Provinces sind für Clans gedacht, die einen vollen Terminkalender haben oder schnellere Matches bevorzugen, während Kingdoms and Empires für Clans gedacht sind, die mehr Zeit zum Totschlagen haben oder mehr Hardcore mit viel Erfahrung haben.


Ton: Ton ist das seltenste der vier Materialien. Es wird in kleineren Mengen zum Bau von Gebäuden, Handwerksgegenständen und mehr verwendet. Ein Beispiel für einen Gegenstand, der Ton benötigt, sind Stadthäuser.

Stein: Stein ist das häufigste Material der vier. Es wird häufig beim Bau von Gebäuden wie Türmen verwendet.

Holz: Holz ist sehr verbreitet, aber seltener als Stein. Es wird oft beim Bau von Gebäuden und bestimmten Arten von Waffen wie dem Trebuchet verwendet.

Wasser: Wasser ist das wichtigste Material der 4. Kleine Mengen nach Bedarf, und es wird in allen Aspekten des Festungsbaus verwendet.

Tokenomik

MITA-Token wird ein Cross-Chain-Asset sein, das auf Klaytn-, Cronos-, Algorand- und Binance-Chain verfügbar sein wird. Spieler können MITA verdienen durch;


Spielen, um zu verdienen

Bestenlisten gewinnen.

MITA abstecken.

Verkaufe NFTs.

Teilnahme an Governance-Abstimmungen.

Insgesamt 200.000.000 MITA-Token werden in der unten stehenden Reihenfolge verteilt.


Play to Earn Rewards: 25 %, Veröffentlichung im 2. Quartal 2022

Ökosystem: 2,5 %, Veröffentlichung im 4. Quartal 2022

Marketing und Partnerschaften: 5 %, Veröffentlichung im 2. Quartal 2022

Strategisch: 12,5 %, 10 % sollen während der Token-Generierung freigegeben werden, gefolgt von 5 Monaten Cliff und monatlicher linearer Veröffentlichung über 12 Monate.

Seed: 12,5 %, 10 % sollen während der Token-Generierung freigegeben werden, gefolgt von 3 Monaten Cliff und monatlicher linearer Veröffentlichung über 12 Monate.

Privat: 10 %, 10 % werden während der Token-Generierung freigegeben, gefolgt von einer monatlichen linearen Veröffentlichung über 12 Monate.

Öffentlich: 2,5 %, 20 % werden während der Token-Generierung freigegeben, gefolgt von 20 % in jedem folgenden Monat.

Berater: 2,5 %, 5 % werden während der Token-Generierung freigegeben, gefolgt von 5 Monaten Cliff und monatlicher linearer Veröffentlichung über 7 Monate.

Einsatz und Liquidität: 12,5 %

Teammitglieder: 15 %, 12 Monate Cliff, gefolgt von einer monatlichen linearen Veröffentlichung über 36 Monate.


Bald können Sie es im App Store und bei Google Play herunterladen, um es auf Ihrem Telefon zu spielen, und/oder im App Store und auf Windows-PCs, um es auf Ihrem Desktop zu spielen.



 

Vielen Dank fürs Lesen.

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