Moxy.io treibt die Play & Earn-Revolution voran
Hallo, zukünftige Moxyaner! Das Moxy-Team bringt „Play & Earn“ (P&E) über seine Middleware-Ebene in Ihre Lieblings-Videospieltitel, die so positioniert ist, dass sie die nächste Gaming-Generation antreiben. Moxy bringt den Nutzen von Blockchain plus P&E-Mechaniken über einen branchenüblichen SDK/API-Stack in jedes Videospiel. Publisher können mit Hilfe der Infrastruktur, des Teams und des Fachwissens von Moxy ganz einfach ihre eigenen regulatorisch konformen Play & Earn-Modelle für neue oder bestehende Titel einführen.
Die Moxy.io-Plattform basiert auf dem Flow-Ökosystem. Durch die Entscheidung, auf Flow aufzubauen, nutzt Moxy die immense Leistung und das zukunftssichere Ökosystem, das es bietet. Aufgrund der Bedeutung, die diese einzelne Entscheidung für den zukünftigen Erfolg haben würde, verbrachte das Moxy-Team viel Zeit damit, den aktuellen Stand der DeFi-Landschaft zu recherchieren. Flow war die einzige Lösung, die alle Anforderungen für Moxy erfüllte. Der reichhaltige Stack von Flow, die Token-Mechanik, die vorhandene stabile Münze, das NFT-Ökosystem, das Smart Contract Framework, die Entwicklertools und der unglaubliche Kundensupport waren nur einige der vielen Gründe, warum Moxy auf Flow basiert. Ganz zu schweigen davon, dass die Beziehung dazu bestimmt war, Früchte zu tragen, da Moxy „von Spielern und für Spieler“ und Flow „von Entwicklern und für Entwickler“ ist.
Das Moxy-Team besteht aus mehreren Veteranen der Videospielbranche, die dafür verantwortlich waren, die Branche zu erfinden und während der gesamten Lebensdauer der Branche mehrere Nr. 1-Titel zu entwickeln. Durch die Nutzung des Fachwissens dieser Veteranen wird Moxy in der Lage sein, P&E zum Mainstream zu machen. Zu den bemerkenswerten Mitgliedern des Moxy-Teams gehören:
Nolan Bushnell, Chief Knowledge Officer von Moxy, ist durch seine weltberühmten Spiele für die Entwicklung der Videospielindustrie verantwortlich: Pong und Computer Space. Bushnell gründete Atari und festigte damit seine Position als „Vater des elektronischen Spielens“. 1977 gründete Nolan Chuck E. Cheese, das amerikanisch-amerikanische Familienunterhaltungszentrum und Restaurant-Pizzakette. Bushnells Design-Credo, Spiele sollten leicht zu erlernen und schwer zu meistern sein, inspiriert eine neue Generation von Entwicklern.
Lawrence Siegel, Executive Chairman von Moxy, begann seine Karriere in der Videospielbranche bei Sega, wo er für deren kreative Marketinganzeigen verantwortlich war. Siegel wurde COO von Stern Pinball und dann Präsident von Seeburg. Larry wurde 1988 Präsident von Atari, wo er seine lebenslange Freundschaft mit Nolan Bushnell entwickelte. Lawrence war auch dafür verantwortlich, den Cyberpunk-Anime Akira nach Nordamerika zu bringen.
Stewart Bell, President of European Operations von Moxy, war den größten Teil seines Berufslebens mit Computerspielen beschäftigt. Bell gründete MicroProse mit Sid Meier und Bill Stealey und produzierte später Fanfavoriten wie Sid Meiers Civilization-Reihe, Railroad Tycoon und viele mehr. Im Laufe der Jahre arbeitete Stewart an der Seite von Chris Roberts an „Times of Lore“ und mit Richard Garriott an der „Ultima“-Serie. Stewarts Spielekenntnisse und -erfahrung umfassen das gesamte Spektrum von Konsolen-, Handheld- und PC-Spielen.
Tony Bickley, Chief Product Officer von Moxy, war in den letzten über 35 Jahren maßgeblich an einer großen Anzahl bekannter Spieleklassiker beteiligt. Bickleys Liste der ausgelieferten Titel umfasst alles von Pitfall, Ultima, Pirates! und Elder Scrolls bis hin zu Street Fighter 2, Baldur’s Gate, Silent Hill und Castlevania. Während Tonys Jahren bei Konami fungierte er als europäischer Leiter der Spieleentwicklung. Tony Bickley stellt sicher, dass Großprojekte pünktlich und im Rahmen des Budgets geliefert werden, wobei der Spieler im Mittelpunkt steht. Tony sagt gerne: „Wenn es keinen SPASS macht, ist es kein Erfolg.“
Das Moxy-Team hat viele Berater aus der gesamten Gaming-Branche rekrutiert, um sicherzustellen, dass alle Moxy-Titel den höchsten Standards entsprechen. Eine umfassende Liste zusätzlicher Teammitglieder und Berater finden Sie auf der Website von Moxy.
Das Moxy-Team begann seine Reise im Jahr 2021, als sich eine Gruppe von Blockchain-Enthusiasten mit einer Gruppe von Veteranen der Videospielbranche zusammentat, mit dem gemeinsamen Ziel, „Play to Earn“ wiederzubeleben. Vor diesem Hintergrund führt Moxy ein neues Paradigma ein: Play & Earn.
Moxys exklusives Play & Earn unterscheidet sich grundlegend von Play to Earn (P2E). P2E gibt einem Spieler einen Anreiz, ein Spiel zu spielen, hauptsächlich wegen der verfügbaren Belohnungen; diese Belohnungen sind das einzige angestrebte Ergebnis. Die Denkweise der Spieler ist nicht, wegen ihrer Liebe zum Spiel zu spielen, sondern wegen des Potenzials für verdiente Belohnungen. Typischerweise sind P2E-Spiele nicht ansprechend und haben keinen Wert auf das Gameplay allein. Die Eintrittsbarrieren sind in der Regel hoch mit einer Dynamik, die Nachzügler abschreckt, wie z. B. die Verwendung von NFTs, die nur Early Adopters ermöglichen, sich einen Vorteil zu verschaffen. Dies trägt zur Pyramiden- oder Ponzi-Schema-Erzählung bei, die oft mit P2E-Spielen in Verbindung gebracht wird. Das ist das Gegenteil von dem, warum Leute AAA-Titel spielen; Sie lieben die Erfahrung und zahlen für die Erfahrung, nicht umgekehrt.
P&E konzentriert sich darauf, das Erlebnis mit Spielen im Mainstream-Stil zu verbessern, die bereits ein großartiges Spielerlebnis bieten. P&E basiert in erster Linie auf dem Gameplay, während es einen Bonus an verdienten Belohnungen bietet, der den Spaßfaktor erhöht. Das Spiel sollte auf traditionelle Weise spielbar sein, wobei die einzige Motivation die Liebe des Spielers zum Spiel ist.
Moxy’s Proof of Play™ ist die grundlegendste Form von P&E. Wenn Spieler einfach eine sinnvolle Spielzeit für ein Spiel (nicht AFK) protokollieren, verdienen sie SCORE-Punkte (ein Sub-Token) im Moxy Club. Tägliche MOXY-Prämien werden basierend auf der Anzahl der SCORE-Benutzer verteilt, die sie verdient haben. Die Teilnahme an P&E-fähigen Veranstaltungen ist keine Voraussetzung für Benutzer, um Proof-of-Play-Prämien zu erhalten; Vielmehr werden sie verdient, wenn Benutzer einfach ihre Lieblingsspiele spielen.
Der branchenübliche API/SDK-Stack von Moxy, Moxy Forge, ermöglicht es Videospielstudios und Publishern, P&E-Mechaniken in neue und bestehende Titel zu implementieren.
Spieleentwickler und Studios können sich jetzt an das Moxy-Team wenden, um sich für den frühen Zugriff auf Moxy Forge auf der Moxy.io-Website zu registrieren.
Sichern Sie sich Ihre Position in der Play & Earn Revolution, indem Sie dem Moxy Club beitreten.
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