Mit der Popularität des Move-to-Earn-Modells wurde STEPN im ersten Quartal 2022 zur beliebtesten Anwendung auf dem Kryptomarkt. Jüngsten Ankündigungen zufolge haben die Gesamtdownloads von STEPN 1 Million überschritten, die täglich aktiven Benutzer überstiegen 200.000, im ersten Quartal Der Gewinn erreichte 26 Millionen US-Dollar und wurde zu einem neuen Einhornunternehmen befördert. STEPN führt ein Sportparadigma von Move to Earn an, und in letzter Zeit sind eine Reihe ähnlicher Projekte auf der Strecke entstanden. Auch in Zukunft wird Move to Earn das heiße Thema sein und weiter ein nachhaltiges Web3-Sport-Ökosystem aufbauen.
Nach einer Welle von gesunder Bewegung und Gehen, um Geld zu verdienen, haben einige Projekte der gleichen Art wie STEPN vor kurzem begonnen, die Öffentlichkeit zu erreichen. Origins hat die folgenden Artikel für Sie zusammengestellt und vorgestellt. Die Apps einiger dieser Projekte befinden sich jedoch noch in der Entwicklung, aber Token wurden an verschiedenen Börsen eingeführt, um mit dem Handel zu beginnen. Spieler müssen beim Eintritt in den Markt immer noch vorsichtig sein.
Genopeten
Genopets ist Solanas Move-to-Earn-basiertes RPG-Spiel, bei dem Spieler ihre körperliche Bewegung und ihre kognitiven Übungen in Spielfortschritte verwandeln, um ein Genopet-NFT im Spiel zu verbessern und zu entwickeln und es nach ihren Wünschen anzupassen.
In Bezug auf die Finanzierung führten Pantera Capital und Konvoy Ventures gemeinsam eine Finanzierung in Höhe von 8,3 Millionen US-Dollar an Genopets durch. Andere teilnehmende Institutionen sind Eniac Ventures, Alameda Research, Solana Capital, Spartan Group usw.
GENE ist das Governance-Token des Spiels, mit dem Inhaber über die Zukunft des Spiels abstimmen und Belohnungen durch Staking erhalten können. KI ist ein Umsatz-Token im Spiel, mit dem Habitat für das Leben und die Entwicklung von Haustieren gekauft sowie Genopet weiterentwickelt, Kristalle verfeinert und gegen andere Spieler gekämpft werden können.
Gehen
Walken ist eine Lifestyle-App auf Solana, die von der GetFit-Gesundheits-App mit 60 Millionen Downloads auf iOS und Android inkubiert wurde, und Benutzer haben die Möglichkeit, durch Walken zu trainieren und zu spielen, um Krypto-Belohnungen zu verdienen.
In Walken werden die täglichen Schritte des Benutzers in GEM umgewandelt (1000 Schritte = 1 GEM), und dann wird das GEM für den NFT-Charakter des Spielers (CATthletes) verwendet, einschließlich der Verbesserung von Geschwindigkeit, Stärke und Ausdauer, um dem Spieler in Spielkämpfen zu helfen. Holen Sie sich die WLKN-Kryptowährung.
Bewegend
Movey ist eine Move-to-Earn-Anwendung, die automatische Staking- und automatische Compounding-Protokolle kombiniert. Es integriert Blockchain und Kryptowährung. Movey-Benutzer können nicht nur ihre Gesundheit verfolgen, sondern auch MOVEY-Token über das Handy verdienen.
Laut seiner offiziellen Website bietet Movey den besten festen APY in Kryptowährung, bis zu 100.335 %, und automatisch zusammengesetzte Belohnungen werden alle 12 Minuten 120 Mal am Tag an die Brieftaschen der Benutzer gesendet. MOVEY ist ein BEP20-Token, der verwendet werden kann, um NFT-Boxen zu kaufen, Schuhe zu reparieren, NFTs zu erstellen, NFTs auf dem Markt zu handeln/mieten/mieten und an besonderen Veranstaltungen teilzunehmen usw.
Sweatcoin
Sweatcoin begann als Web2-Sportgesundheits-App, die 2015 gegründet wurde. Laut der offiziellen Website haben die registrierten Benutzer 64 Millionen erreicht, verteilt auf 20 Länder auf der ganzen Welt. Im zweiten Quartal dieses Jahres veröffentlichte das Projekt die SWEAT-Kryptowährung auf Near, die Benutzer entsprechend ihrer täglichen Schritte erhalten und die Kryptowährung verwenden können, um entsprechende Produkte und Dienstleistungen auf dem offiziellen Markt zu kaufen oder an Wohltätigkeitsorganisationen zu spenden usw.
Jeder SWEAT-Benutzer erhält eine Brieftasche, in der er NFTs kaufen kann, und aktiviert eine Reihe von DeFi-Funktionen, einschließlich des Stakings von SWEAT oder der Bereitstellung von Liquidität, und Benutzer können SWEAT in andere Kryptowährungen oder Fiat-Währungen umwandeln.
Team-CEO und Mitbegründer Anton gründete zuvor eine Risikokapitalgesellschaft mit Schwerpunkt auf HR- und Fitnesstechnologie und hatte leitende Positionen bei AT-Kearney, Reebok und PepsiCo inne. Sein CPO, Oleg, hatte strategische Rollen bei Institutionen wie Pepsi, Coca-Cola, Visa, BT und BCG inne.
Darüber hinaus hat Sweatcoin Investitionen von Institutionen wie Spartan Capital, OKX Blockdream Ventures, Electric Capital, Jump Crypto, GSR und der Near Foundation sowie von Einzelpersonen wie Terra-Gründer Do Kwon, Polygon-Gründer Sandeep Nailwal und Parity co erhalten -Gründer Björn Wagner Beteiligen Sie sich an der Abstimmung.
Step.App
Step ist das Entwicklungsprotokoll von FitFi (Fitness Finance), und Step.App ist die erste DApp, die auf dem Step-Protokoll und vom Kernteam aufgebaut wurde. Das Projekt zielt darauf ab, eine Reihe von standortbasierten „X to Earn“-Produkten durch NFT- und Geolokalisierungstechnologie zu entwickeln und ein gamifiziertes Metaversum für die Fitnesswirtschaft zu schaffen, in dem Benutzer gehen, joggen und laufen können, um Kontakte zu knüpfen, sich zu unterhalten und Geld zu verdienen.
Team-CEO Kirill Volgin ist der ehemalige CFO von Zerion.io und hat mehrere Projekte im Krypto-Bereich gestartet, wie z. B. das Tokenary-Wallet, das das erste NFT-Wallet ist und die Safari-Erweiterung unterstützt. CTO Dmitry Gordeychuk war der Head of Blockchain bei Symbiosis.finance und verfügt über 5 Jahre Erfahrung in der Blockchain-Entwicklung. Darüber hinaus fungierte der bekannte Kol Dovey Wan als einer der Projektberater.
Die Token-Ökonomie der Step App umfasst Staking, Locking, Liquiditätsanreize, Rückkäufe und Burns, angetrieben von den Anforderungen, die durch Spielvorteile und den wirtschaftlichen Wert des Spiels entstehen.
FITFI ist der Governance-Token, der von Ökosystemgebühren profitiert, mit insgesamt 5 Milliarden Stück. KCAL ist ein Token im Spiel, mit dem Sneak-Turnschuhe gekauft werden können, und um Sneak zu prägen, kann nur KCAL verwendet werden. Darüber hinaus können KCAL durch Ausführen beim Staking von Sneak erhalten werden, aber alle Sneak müssen verpfändet werden, um KCAL zu erhalten, und die verdienten KCAL werden in einem 10-Tages-Zyklus ausgegeben, aber wenn die Verpfändung im Voraus storniert wird, werden die nicht beanspruchten KCAL sein zerstört
Calo
Calo ist eine Blockchain-basierte mobile Lifestyle-App mit GameFi-Elementen, die es Benutzern ermöglicht, durch mobile Aktivitäten wie Gehen, Laufen und Training Einnahmen zu erzielen. Sobald die Spieler in Calo angekommen sind, rüsten sie ihre SNEAKER aus, um an virtuellen Herausforderungen teilzunehmen, beginnend mit Laufen und Gehen. Die Spieler werden Herausforderungen meistern und FIT-Token verdienen, um weiterhin an der nächsten Aktivität in der App teilzunehmen.
Im Einzelspielermodus sind die Spieler mit NFT-Turnschuhen ausgestattet und verdienen Tokens, indem sie sich bewegen. Außerdem ist Ausdauer erforderlich, um FIT-Token zu verdienen, jede Ausdauer entspricht 5 Minuten Bewegung und wird erst wieder aufgefüllt, wenn der Spieler die NFT-Turnschuhe erworben hat. Im Herausforderungsmodus können Spieler an wöchentlichen und monatlichen Herausforderungen teilnehmen und müssen sich mindestens 24 Stunden vor dem Start für die Herausforderung registrieren. Bei der Registrierung wird eine erstattungsfähige Gebühr erhoben, um die Spieler zur Rechenschaft zu ziehen.
In Bezug auf den wirtschaftlichen Mechanismus ist FIT ein In-Game-Token mit unbegrenztem Vorrat. CALO ist ein Governance-Token mit einem Gesamtbetrag von 500 Millionen. Basierend auf dem Heath-Mining-Mechanismus löst jeder Herausforderungsabschluss jedes Benutzers in der Kette die entsprechende CALO-Verteilung aus, einschließlich Ergebnisidentifikation, Token, Token-Halteeinkommen und NFT-Mining-Pools. Und zeichnen Sie alle privaten Schlüssel auf, um ihre Fairness zu gewährleisten.
Dotmoovs
Dotmoovs ist eine Peer-to-Peer-Wettbewerbsplattform, die von Blockchain- und künstlichen Intelligenzsystemen unterstützt wird, die Videos von Benutzern analysiert, die sportliche Herausforderungen durchführen, und den Gewinnern hilft, Belohnungen zu verdienen.
Wenn zwei Leute in verschiedenen Teilen der Welt spielen, wie können sie dann konkurrieren? Dotmoovs entwickelte zunächst ein proprietäres künstliches Intelligenzsystem, einige fortschrittliche Computer-Vision-Algorithmen und eine Schlichtungsmaschine, die die Position des menschlichen Körpers und seiner verschiedenen Gliedmaßen erkennt, gefolgt von einem Bewertungsalgorithmus zur Messung der Spielerfähigkeiten. Gleichzeitig werden diese einzigartigen Technologien mit Blockchain-Technologie, Kryptowährungen und NFTs kombiniert, um den Übungsprozess zu überwachen und Peer-to-Peer-Sportherausforderungen zwischen Benutzern zu überwachen.
StepG (Super Infinity)
StepG ist ein Move-to-Earn-Spiel, das von der Chain-Game-Plattform Supe Infinity entwickelt wurde. Spieler können Vitalitätspunkte verdienen, indem sie jeden Tag spazieren gehen, und Vitalitätspunkte können gegen On-Chain-Assets eingetauscht werden, sodass Spieler trainieren und gleichzeitig Vorteile erzielen können.
In StepG müssen Spieler NFT-Turnschuhe mit dem entsprechenden Usdt-Äquivalent von SUPE kaufen, um mit dem Spielen zu beginnen. SUPE ist das Token der Supe Infinity-Plattform. Die NFT-Schuhe haben fünf Typen und vier Preise: 2000U, 1000U, 500U (zwei Typen) bzw. 200U. Die Obergrenze der täglichen Belohnung für glückliche Vitalität entspricht: 2500, 1000, 500 und 200 (glückliche Vitalität).
Schritt des Dogen
Step Of Doge ist ein Move To Earn-Projekt auf der Binance Smart Chain, das eng mit Haustieren verwandt ist. Nachdem der Benutzer mit dem Haustier ausgegangen ist, verwendet er den NFT, der mit dem intelligenten Halsband namens STEPD-Collar verbunden ist, um die Anzahl der Übungsschritte in entsprechende Schritte umzuwandeln. belohnen.
STEPD ist ein Governance-Token mit insgesamt 6 Milliarden, die entsprechend dem monatlichen Transaktionsvolumen vernichtet werden. Unter ihnen weist das Team 5 % zu und sperrt die Position für 12 Monate; 50 % werden für den Vorverkauf, 30 % für die Bereitstellung von Liquidität und 15 % für die Vernichtung verwendet. STEPG ist ein Token im Spiel und das Gesamtangebot ist unbegrenzt. Spieler können damit NFTs im Spiel reparieren oder aktualisieren usw.
Bewegen
MOVE ist eine gewinnbringende Web3-App, die darauf abzielt, Millionen von Menschen dazu zu inspirieren, mit GameFi einen gesünderen Lebensstil anzunehmen und mit SocialFi eine dauerhafte Web3-Content-Plattform aufzubauen.
MOV ist sein Token im Spiel, und die Ausgabe ist unbegrenzt, die zum Aufrüsten, Reparieren und Gießen neuer Schuhe im Spiel verwendet werden kann. MOMO ist sein Governance-Token mit insgesamt 6 Milliarden, das für die Anpassung von Sneakern, das Upgrade von Sneakern Lv28-Lv30 und die Plattform-Governance verwendet werden kann.
Vielen Dank fürs Lesen.
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