P2E: Ein innovatives Geschäftsmodell in der Spieleindustrie
Traditionell verdiente die Glücksspielindustrie Geld, indem sie Spiele veröffentlichte und direkt an Verbraucher verkaufte. Dieses Geschäftsmodell hat eine lange Geschichte, wie die 20-Milliarden-Dollar-Umsätze belegen, die Ataris Pong-Serie, das berühmte virtuelle Tischtennisspiel für zwei Spieler, in den 1970er Jahren erzielte.
Im alten Modell stammte der Großteil der Einnahmen aus dem „Content-Geschäft“, das Dinge wie die Nutzung von geistigem Eigentum von Spielen oder den direkten Verkauf des Spiels umfasste. Sowie Lizenzpartnerschaften mit anderen namhaften Spielestudios. Die Gewinne aus dem früheren Ansatz gingen direkt an Service-Publisher und Content-Entwickler.
Gaming im Laufe der Jahre
In den frühen 2010er Jahren tauchte jedoch ein neuartiges Erlösmodell auf. Es entstanden professionelle Spieler, die in professionellen Ligen antraten, die hauptsächlich als Marketingplattformen für etablierte Publisher geschaffen wurden. Der Aufstieg professioneller Influencer korrespondierte mit dem Aufstieg der „Pro-Gamer.“ Um ein größeres Publikum anzulocken, nutzten diese professionellen Influencer persönlichkeitsbasierte Inhalte, die über Streaming-Plattformen wie Twitch und YouTube Gaming bereitgestellt wurden, häufig mit der Unterstützung von erheblich gesponserten oder unterstützten Inhalten von Verlagen.
Die aufregende Ära des Play-to-Earn-Gaming
Das Aufkommen der „Pro Gamer“- und Streamer“-Kultur hat gezeigt, dass Menschen davon profitieren können, Spiele zu spielen oder Spielinhalte zu nutzen. Im Jahr 2021 wird ein neues Paradigma entstehen: die Ära des „Play to Earn“. Das Blockchain-Gaming-Geschäft belohnt Spieler für das Spielen von Spielen und ermöglicht ihnen, Spielinhalte nur durch das Spielen zu monetarisieren.
Das Play-to-earn (P2E)-Modell ist für GameFi-Gilden wie MetaGaming Guild und andere bestehende Gaming-Gilden unerlässlich. Menschen aus der Gaming-Peripherie werden vom P2E-Modell angezogen. Das P2E-Geschäftsmodell ermöglicht es Spielern, Geld nur durch Gameplay zu verdienen.
Während des Nicht-Face-to-Face-Zeitalters von Covid19 hat das Verdienstpotenzial beispiellose Höhen erreicht. Als Ergebnis der neuen wirtschaftlichen Aktivität des Spielens und Geldverdienens ist ein Moment des „neuen Paradigmas“ entstanden. Spieler können Kernspielobjekte entweder direkt oder indirekt über einen Peer-to-Peer (P2P)-Markt gegen Spieltoken tauschen, und diese Spieltoken können gegen andere Kryptowährungen getauscht werden.
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