Spielen um Geld zu verdienen (P2E):
Play-to-earn ist ein Geschäftskonzept, das auf der Blockchain-Technologie basiert. Einfach ausgedrückt, Spieler können an einem Spiel teilnehmen und Kryptowährung verdienen. Diese Spiele sind im Gegensatz zu herkömmlichen Spielen auch dezentralisiert. Dies bedeutet, dass das Machtzentrum des Entwicklers nicht in der Lage sein wird, alles zu regeln.
Spieler können potenziell wertvolle In-Game-Assets in Play-to-Earn-Spielen erhalten. Es kann alles sein, von Skins über Karten bis hin zu einer speziellen Münze. Je mehr Leute spielen, desto mehr Vermögenswerte können sie erwerben und desto wertvoller werden sie. Spieler können diese Vermögenswerte jederzeit in die reale Welt verschieben und sie für Kryptowährung oder echtes Geld zu ihren Bedingungen verkaufen. In-Game-Assets werden unter den Teilnehmern von Play-to-Earn-Spielen aufgeteilt. Spieler generieren Wert für andere Spieler sowie für den Entwickler, indem sie an der In-Game-Wirtschaft teilnehmen.
Dieses Modell hat das traditionelle Gameplay von Pay-to-Play zu P2E geändert. Natürlich müssen die Spieler eine Eintrittsgebühr zahlen, zum Beispiel NFT, um diese Spielwelt zu betreten. Die Investition wird sich lohnen, wenn sie weiterhin Zeit für die wirtschaftlichen Aktivitäten in Spielen aufwenden. Dennoch besteht die Gefahr, dass die Spieler lange aktiv bleiben müssen oder ihre anfängliche Investition die tatsächlichen Vorteile, die sie aus dem Spiel ziehen, überwiegen kann.
Verdienen (M2E):
Wie zu erwarten, bieten Move-to-Earn-Plattformen einen Anreiz für Benutzer, aktiv zu bleiben, indem sie eine zusätzliche Einkommensquelle für die Teilnahme an ihren regelmäßigen Trainingsroutinen oder fitnessbezogenen Herausforderungen bereitstellen.
Viele Menschen, die sich für Move-to-Earn-Spiele interessieren, suchen nach einer Möglichkeit, von ihrer körperlichen Aktivität zu profitieren. Während viele Benutzer davon profitieren, werden ihre Chancen normalerweise von den folgenden Faktoren bestimmt:
Die meisten Move-to-Earn-Apps erfordern eine anfängliche Verpflichtung, die in NFTs oder einem Utility-Token erfolgen kann. Seltenere NFTs und höhere Token-Bestände können die Anreize für die Teilnehmer erhöhen, Geld zu verdienen, und die Zeit verkürzen, die benötigt wird, um eine positive Kapitalrendite zu erzielen.
Da die Erträge normalerweise in direktem Zusammenhang mit der Menge an körperlicher Aktivität stehen, mit der sich ein Benutzer beschäftigt, ist es wahrscheinlicher, dass Personen, die sehr aktiv sind, Rentabilität erzielen.
Sättigung: Die meisten Move-to-Earn-Spiele zahlen den Benutzern einen Bruchteil der Inflationsrate ihres Utility Token oder einen festgelegten Belohnungspool. Im Allgemeinen werden diese Preise unter den Benutzern basierend auf ihrer relativen Leistung im Vergleich zu allen anderen Teilnehmern oder einer festen Obergrenze pro Person verteilt. Je höher die Teilnehmerzahl, desto geringer ist in den meisten Fällen der Nutzen für jeden Nutzer.
Preisaktivität: Die Rentabilität von Move-to-Earn-Apps kann je nach Preisaktion des Belohnungstokens stark variieren. Benutzer sollten bedenken, dass Token mit einem starken Abwärtstrend auf lange Sicht wahrscheinlich weniger profitabel sind als solche mit einem starken Aufwärtstrend.
Wenn diese Anwendungen populärer werden, kann die Eintrittsbarriere steigen, wodurch es teurer wird, einen großen Token-Bestand oder leistungsstarke NFTs zu erwerben, um die Einnahmen zu maximieren.
X zu verdienen (X2E):
Es gibt keine klare Definition für X to Earn, aber es kann verallgemeinert werden als Aktivitäten, die Ihnen helfen, Geld zu verdienen, aber keine Arbeit beinhalten. In der realen Welt müssen die Menschen arbeiten, um Geld zu verdienen, aber in der neuen digitalen Welt können wir verdienen, indem wir reden, entwerfen, spielen, kreieren, entwickeln usw.
Das wird nicht von selbst passieren; Neue dezentralisierte autonome Organisationen (DAOs) werden benötigt, um all diese neuen Aktivitäten außerhalb von Unternehmenssystemen zu organisieren. Und die vielen Arten von Beiträgen, die DAOs verlangen, bestimmen die verfügbaren Gewinnaussichten. Dieser Artikel bietet eine Grundlage für das Verständnis der Beschäftigungsalternativen, die in Zukunft zugänglich sein werden.
DAOs sind nicht mehr nur eine optimistische Idee, auch wenn sie sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium befinden. Sie sind echte Unternehmen, die Vermögenswerte in Milliardenhöhe verwalten, echte Produkte und Dienstleistungen für Millionen von Menschen anbieten und neue Methoden erfinden, mit denen Menschen Geld verdienen können.
In naher Zukunft, wenn das DAO-Modell es Benutzern ermöglicht, durch verschiedene Aktivitäten zu verdienen, wird das X2E-Modell je nach Projekt angewendet. Ein kommender Trend des X2E-Modells sollte jedoch das Sozialisieren zum Verdienen beinhalten, bei dem Menschen soziale Verhaltensweisen und Aktivitäten ausführen können, um Geld zu verdienen. Breite Unterstützung erhält dieses Modell durch die Verlagerung der Social-Media-Nutzer in die dezentrale Welt mit Hilfe von Web 3.0 und der Blockchain-Technologie. Dadurch können die Benutzer die sozialen Verhaltensweisen und Praktiken von X2E besser und effizienter übernehmen als P2E oder M2E. Anstatt zum Beispiel spielen oder trainieren zu müssen, kann man einfach miteinander reden und Geld verdienen.
Diese Prophezeiung bedeutet, dass das Projekt, das Web 3.0 und soziale Medien integriert, bald auf dem Markt von Vorteil sein wird, um im Vergleich zu Spielern oder Trainierenden einen größeren Kundenstamm (Nutzer sozialer Medien) anzusprechen. In der Tat könnte es die nächste große Trendinvestition werden.
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