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Play-to-earn oder Play-and-earn?

Autorenbild: blockliv3blockliv3

Als Gründer und CEO von Crown Chaser ist es eine meiner Aufgaben, die Reiseroute durch das schlammige und unerforschte Wasser des Play-and-Earn-Paradigmas festzulegen.


Play-to-Earn ist etwas relativ Neues, bei dem es kein Spielbuch gibt, dem man folgen könnte, oder ein etabliertes Muster, das man annehmen kann. Obwohl es sich um ein neues Geschäftsmodell handelt, folgt es der Logik eines jeden Unternehmens auf der Welt: Generiere Wohlstand.


Was mir persönlich an diesem neuen Geschäftsmodell gefällt, ist, wie Vermögen geschaffen und verteilt wird. Im traditionellen Geschäft z. web2.0 wird Vermögen geschaffen und als Unternehmensvermögen gehalten. Unternehmen nutzen Marketing- und Benutzerakquisitionsstrategien, die darauf abzielen, einen Teil dieses Reichtums über Empfehlungsprogramme an ihre Kunden zu verteilen. Web3.0-Unternehmen zielen darauf ab, ebenso wie Web2.0 Wohlstand zu schaffen, verteilen ihn aber an eine Reihe von Interessengruppen in einer Win-Win-Situation für alle.


Die Unterschiede zwischen Play-and-Earn oder Play-to-Earn

Auch wenn sie gleich aussehen mögen, gibt es einen wesentlichen Unterschied zwischen den beiden Geschäftsmodellen.


Play-to-Earn-Spiele sind die erste Interaktion, die wir mit der Web3.0-Verschiebung gesehen haben.


Sie sehen eher aus wie Defi-Projekte mit einigen GameFi-Elementen; Der Fokus liegt in der Regel auf der kurzfristigen wirtschaftlichen Rendite oder dem schnellen ROI.


Wenn ich mich mit Freunden oder Bekannten oder Spielern unterhalte, die web3 verwenden und 9/10 Mal etwas in diese Play-to-Earn-Spiele involviert sind, stellen sie mir diese neuen Spiele vor, da sie boomen und wie gut der ROI ist.


Versteh mich nicht falsch. NFT-Spiele müssen Wohlstand schaffen, aber wenn ihr Fokus nur darauf liegt, sind sie eher Markttrends als Markttreiber.


Wenn ein Spiel nur auf dem Versprechen aufgebaut ist, Reichtum zu liefern, wird es nicht lange dauern, bis Spieler/Investoren auf den nächsten Titel springen.


Auf der anderen Seite bauen Play-and-Earn-Spiele auf der Benutzererfahrung und der Nachhaltigkeit des Ökosystems auf.


Diese NFT-Spiele konzentrieren sich darauf, ein eingängiges und sich wiederholendes Gameplay zu erstellen, bei dem Benutzer eine gute und unterhaltsame Zeit beim Spielen dieser Titel haben können. Die Teams verpflichten sich, einen dynamischen und gut aussehenden Titel zu entwickeln.


Play-and-Earn-Spiele bauen auf dem Versprechen auf, einen Mehrwert für Stakeholder und Ökosysteme zu schaffen.


Der Unterschied zwischen Play-to-Earn- und Play-and-Earn-Spielen besteht darin, dass sich das erste auf die Schaffung von Wohlstand konzentriert, während das zweite auf die Schaffung von Wert ausgerichtet ist.

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