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Top 4 P2E-Spiele, die in naher Zukunft einen wahnsinnigen ROI liefern können

Autorenbild: blockliv3blockliv3

Top 4 P2E-Spiele, die in naher Zukunft einen wahnsinnigen ROI liefern können


Es scheint ein Muster von Gamefi-Projekten zu geben, die gerade den Hype einfangen. Es handelt sich um Projekte, die fähigkeitsbasiert bis zeitbasiert sind, Spaß beim Spielen mit gutem Spieldesign haben, eine nachhaltige Token-Ökonomie haben, gute Kunst haben, ein erhebliches Benutzerwachstum in einem rückläufigen Markt haben, das Team liefert und von der Community unterstützt wird.


Nachfolgend sind 4 Top-Projekte aufgeführt, die meiner Meinung nach die oben genannten Kriterien erfüllen.




Ember Sword



Ember Sword ist ein kostenloses Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) mit mittelalterlichem Thema. Es findet in einem spielergesteuerten dystopischen Sci-Fantasy-Universum mit einem klassenlosen und rasanten Kampfsystem statt und basiert auf der Ethereum-Blockchain (läuft auf Polygon/Matic). spielt in einem spielergesteuerten dystopischen Sci-Fantasy-Universum mit einem klassenlosen und rasanten Kampfsystem.


In Ember Sword können Spieler Charaktere erstellen, eine Heimatnation auswählen und sich in die offene Welt von Thanabus wagen, um ihren Wert im actiongeladenen klassenlosen Kampfsystem zu beweisen, indem sie Monster, Bosse und andere Spieler besiegen. Spieler können die Welt auch als friedlicher Sammler von Waren und Raritäten erkunden und sich als talentierte Veredler und Handwerker einen Namen machen. Das Spiel hat ein klassenloses System, bei dem die Spieler nicht an einen Waffentyp oder Spielstil gebunden sind, und unterscheidet sich dadurch, dass die Spieler 1 von 4 Nationen auswählen müssen, um ihre Treue im Voraus zu schwören.


Das Team von Ember Sword startete einen kommunalen Grundstücksverkauf mit 6.000 verfügbaren Grundstücken in der Nation von Solarwood, die zum Kauf angeboten wurden. Die Welt von Ember Sword ist in 4 Nationen aufgeteilt – Solarwood, Duskeron, Edisau und Sevrend, die als eine Vielzahl von NFT-Landparzellen im Besitz der Gemeinschaft sein sollen. Land wird in 4 Kategorien eingeteilt: normale Grundstücke, Siedlungen, Kleinstädte und Städte, jede mit unterschiedlichen Ressourcen und kommerziellen Aktivitäten. Während Land im Mittelpunkt des Weltdesigns steht, haben die Entwickler viel Wert darauf gelegt, dass Landbesitz weder eine Voraussetzung für die Teilnahme am Spiel ist noch den Landbesitzern „Pay-to-Win“-Vorteile bietet.





Die Entwickler haben das Prinzip unterstrichen, dass die Belohnungen für den Landbesitz so verteilt werden, dass die Spielgemeinschaft davon profitiert, und auch basierend auf der Höhe des Wertes gewichtet werden, der auf und um ein einzelnes Grundstück generiert wird. Grundbesitzer haben Anspruch auf 50 % der Spieleinnahmen, die in der Welt von Ember Sword in Form von ERC-20-Token generiert werden.


Im Vergleich zu vielen anderen NFT-Gaming-Plattformen, die den Kauf von NFT-Vermögenswerten nach dem Prinzip „Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“ gestartet haben, mussten potenzielle Landbesitzer stattdessen Anträge an das Team stellen. Die Bewerber mussten einen Fragebogen beantworten, wie sie Landbesitz angehen und der Gemeinde beim Wachstum helfen würden, wobei das Team eine Vorauswahl traf und anschließend nur erfolgreichen Bewerbern Käufe zuließ.


Derzeit enthält die jüngste Ankündigung des Entwicklungsteams nur begrenzte Hinweise auf die Play-to-Earn-Mechanik im Spiel. Das Team plant die Einführung eines nativen Tokens (Ember), das beim Start des Spiels als In-Game-Währung von Ember Sword dienen wird.


Das Spiel wird von den in Dänemark ansässigen Bright Star Studios entwickelt und hat viel öffentliche Aufmerksamkeit erhalten, nachdem insgesamt 35.000 Spieler über 203 Millionen US-Dollar zugesagt hatten, virtuelle Grundstücke im Rahmen des jüngsten Community-Landverkaufs des Spiels zu kaufen. Im Mai 2021 sicherte sich Ember Sword eine Finanzierungsrunde in Höhe von 2 Mio. USD mit Beteiligung von CoinGecko Ventures, Delphi Digital und Animoca Brands. Die Entwickler haben die Mittel für die weitere Entwicklung des Spiels sowie für die Teamerweiterung vorgesehen. Ember Swords Fokus auf den Aufbau einer Gameplay-First- und Community-First-Plattform ist sicherlich etwas, auf das man in der Flut neuer Web 3.0-Spiele achten sollte, die auftauchen.


Mixmob:



MixMob ist ein Play-and-Earning-Spiel auf der $SOL-Blockchain. Es wird als Kartenstrategie- und Kampfrennspiel beginnen, das dann zu einem ausgewachsenen MMO entwickelt wird. Die Geschichte ist MixMob, der Widerstand muss A-1 ausschalten und andere retten, die an der Oberfläche gefangen sind.


MixMob verspricht ein immersives Echtzeit-Erlebnis, um eine modulare Story-Engine zu erstellen, die die Flexibilität hat, Story-Beats auf traditionelle lineare Weise zu orchestrieren. Es ist geplant, einen nichtlinearen „Wähle-dein-eigenes-Abenteuer“-Stil einzuführen, der nutzergenerierte Inhalte aus der Community sowie dynamische Echtzeit-Feedback-Schleifen mit entstehendem Verhalten aus dem Gameplay nutzt.


Es ist geplant, sich über Discord-Rollenspiele, Spiele, Web und soziale Medien, das MixMob-Kulturmagazin und reale Ereignisse zu entfalten. Jeder, der in die Geschichte des MixMob-Universums eintaucht, sollte das Gefühl haben, in eine lebendige, dringende Situation einzutreten und sich schnell über die neuste Situation auf dem Laufenden halten zu müssen.


In der Kampfarena entwerfen die Spieler Decks, um in einem turnierähnlichen Format gegen andere Spieler anzutreten und die Chance auf Belohnungen zu erhalten. Die Spieler wählen Karten aus 30 separaten Kartenauswahlen aus, bauen ein 30-Karten-Deck und spielen, bis sie 2 Niederlagen erlitten oder 5 Siege errungen haben. An diesem Punkt erhalten sie mehrere Belohnungen, basierend auf der endgültigen Anzahl der erzielten Siege.


Im Gegensatz zu anderen Kartenspielen sind die zur Auswahl stehenden Karten nicht durch die Sammlung eines Spielers begrenzt, und es gibt keine Begrenzung für die Anzahl jeder Karte, die in einem Deck enthalten sein kann. Dies demokratisiert den Deckbau, ermöglicht es den Spielern, sich auf ihre Fähigkeiten zu konzentrieren, und hilft den Spielern, alle Karten im MixMob-Universum zu lernen. Die Spieler müssen nicht alle ihre Arena-Spiele auf einmal spielen und können jederzeit zurückkehren, um ihren Lauf fortzusetzen. Das Gewinnen von mindestens 3 Spielen vor dem Ausscheiden garantiert, dass der Spieler seine Teilnahmegebühr in MXM-Token zurückerhält.


In MixMob muss der Spieler seinen Einfluss im Laufe der Zeit ständig vergrößern, um Zugang zu neuen Kulturclustern zu erhalten. Es sind zwei Token im Spiel verfügbar:


MXM (MixMob): Dies ist der Governance- und NFT-Sammler-Token, der durch das Sammeln und Verkaufen spezieller NFTs im Spiel, das Spielen spezieller Turniere und durch spezielle Quests im Spiel belohnt wird. MXM hat ein begrenztes Angebot von 1 Mrd. und kann durch spezielles Gameplay verdient oder über DEX gekauft werden.

CDX (Culture Index Token): Dies wird durch das Spielen des Spiels in Form von Racing und Remixing MIXBOTS verdient. Diese Token sind unbegrenzt verfügbar und können im Spiel verdient oder über DEX gekauft werden.

Dieses Team übertrifft regelmäßig die Erwartungen. Sie haben jede Menge Erfahrung in der professionellen Gaming-Arena. Das Team ist doxxed und sein LinkedIn sowie andere Social-Media-Konten sind auf seiner Website verfügbar.


Wie auf seiner Website angegeben, besteht die Mission von MixMobs darin, eine spielereigene Gaming-Plattform zu schaffen, die Kreativität und Stil ebenso belohnt wie Geschicklichkeit und Reflexe. Sie sind fest davon überzeugt, dass die Verschmelzung von Play-&-Earn mit nutzergenerierten Inhalten die Zukunft von Gaming und Kultur ist.



Sie haben echte Unternehmen, die in ihr Produkt und ihre Vision investiert haben und an sie glauben. Das Team von MixMob behandelt seine Community als echte Investoren und belohnt sie ziemlich oft, indem es Wettbewerbe veranstaltet und kostenlose $SOL und Masken verschenkt. Das ist ein klares Zeichen dafür, dass es ihnen um mehr geht als nur ums Geld. Sie machen etwas, das hier bleibt.





Open Era



OpenEra wurde von OpenDive Technologies entwickelt und ist ein MMORPG, das auf der Solana-Blockchain basiert und von Project Serum unterstützt wird. Es ist von Klassikern wie RuneScape und modernen MMOs wie Albion Online inspiriert. Bei OpenEra geht es darum, dein Schicksal aufzudecken und an einer sich entwickelnden Zeitlinie teilzunehmen – gemeinsam durch Raum und Zeit zu reisen, als eine ständig wachsende Gemeinschaft.


Die treibende Kraft hinter OpenEra ist die Entwicklung eines virtuellen Raums, in dem Spieler leben, erschaffen und erkunden können. In dieser Welt stellen die Spieler nicht nur einzigartige Gegenstände mit besonderen Eigenschaften aus komplexen Biomen her, sondern vor allem können sie ihre eigene Geschichte erfinden. Sie werden nicht nur in der Lage sein, neue Waffen aus nachweislich knappem Erz zu schmieden, sondern auch neue Freundschaften und Beziehungen zu schmieden – verbunden durch Vertrauen, Ansehen oder vielleicht durch gegenseitig durchsetzbare Vereinbarungen.


Es basiert auf Solana und ist effizienter, nahtloser und reibungsloser als seine Mitbewerber, da es Raum für komplexere In-Game-Dynamik bietet. Im Gegensatz zu aktuellen Open-World-Spielen will das Team mit der Community aufbauen. Sie glauben, dass ihre Ziele und das Ziel jedes echten Web3.0-Projekts darin bestehen, nicht nur eine technologische Dezentralisierung, sondern auch eine organisatorische Dezentralisierung zu erreichen. Dies kann nur erreicht werden, indem die Benutzer in den Prozess eingebunden werden.


In OpenEra können Benutzer nicht nur virtuell mit dem Spiel interagieren, sondern auch cyber-physisch durch Augmented Reality. Dies geschieht über das Kiyomi-Wallet. Die Kiyomi-Brieftasche hat zwei anfängliche Anwendungsfälle in OpenEra. Das sind das Pet Daycare System (PDS) und die freischaltbaren Mini-Apps wie das Nahkampfspiel AR PVP.



Im Pet-Tagesbetreuungssystem geht es darum, Ihre Spiel-NFTs zum Leben zu erwecken. Interagieren Sie mit Ihrem Haustier-Ei-NFT, während Sie handeln. Und basierend auf Ihrer Fähigkeit, sich um Ihr Haustier zu kümmern, haben Sie die Möglichkeit, Ihr Haustier auf einen Schlüpfzustand zu bringen und es zu einem fortgeschritteneren Spielobjekt zu entwickeln. Diese Begleiter sind durch Biome und Elemente diversifiziert und die Attribute bestimmen den Nutzen des Begleiters (z. B.: Kämpfer, Reittier, Brauch). Nach dem Schlüpfen beginnt der Spaß. Ihr neues Haustier wird Ihr bester Freund sein und Anpassungsmöglichkeiten und nützliche Funktionen im Spiel bieten.


Im PvP-Aspekt haben wir Dargos Arena. Dies ist ein Ort, an dem Spieler an verschiedenen Kampfmodi teilnehmen können, Single Combat Player-versus-Player (PVP)-Duelle, uneingeschränktes Free for All (FFA) PVP und den aufregenden No-Loss Battle Royale-Modus. Das No-Loss Battle Royale in OpenEra erzählt die Vorgeschichte der OpenEra-Welt.


Diese Geschichte basiert auf der fiktiven Senonia. Im Laufe des Spiels erfahren wir, dass dieses Minispiel vor mehr als zweitausend Jahren spielt, in einer Zeit, als die Titanen noch frei waren und die Menschen von Senonia in Stammesgesellschaften organisiert waren. In dieser Zeit durchstreifen die Titanen noch die Welt, die von ihrer Mutter Titanadea Tatia geschaffen wurde. Dies ist das Zeitalter der großen Könige und Königinnen, die sich der Invasion der Druiden widersetzten und tapfer kämpften, um ihr Land und ihre Freiheit zu verteidigen. Die legendären Schlachten gaben den Göttern die Möglichkeit zu sehen, wozu ihre Schöpfungen auf dem Schlachtfeld fähig waren.


Die Arena von Dargo basiert also auf der Idee eines heiligen Turniers, das von den Herolden der Götter organisiert und von Dargo, ihrem Häuptling, geleitet wird. Die Arena, die aus schwimmenden Inseln besteht, wurde von den Göttern selbst mit Erde aus dem Herzen Senonias erschaffen. Die Götter ehrten Dargo, indem sie das Gelände nach ihm benannten.


In Dargos Arena werden die besten Krieger Senonias von den Göttern ausgewählt und müssen sich in einem Kampf bis zum Tod gegenüberstehen – bei dem nur ein Sieger übrig bleibt (PvP). In dieser Erfahrung können Spieler an einem Battle Royale-Turnier teilnehmen, um die Möglichkeit zu haben, verzinsliche Token oder gleichwertige Erträge aus einem Liquiditätspool zu verdienen.


Es ist wichtig zu wissen, dass es im Spiel vier Klassen von Kriegern gibt. Sie sind:


Dimeryon (genannt die Geißel von Senonia)

Thalia die Kriegerkönigin

Izan der Söldner

Nea-Septra die Tochter der Wälder.

Diese Charaktere helfen den Spielern, in die antike Welt von OpenEra einzutauchen und den Göttern näher zu kommen, während sie sich an verschiedenen Modi des PVP-Kampfes beteiligen.


Neben der Entwicklung ihrer Produkte bietet OpenDive Entwicklung und technischen Support für ihre offiziellen Partner Quiccs und West Coast Customs sowie ihre Kooperationspartner Little Rocks und Degen Trash Pandas. Derzeit haben sie die Entwickler Irvin, Xiangxu und Axel, die die Spielentwicklung unterstützen.


GildenSaga:




Guild Saga ist ein Rollenspiel im Fantasy-Taktik-Stil, das auf Solana basiert und allen Spielern eine Play-to-Earn-Mechanik bietet. Es hat eine isometrische Perspektive und handgezeichnete Pixel-Art-Sprites. Das Spiel ist stark von Klassikern wie Final Fantasy Tactics und Tactics Ogre sowie modernen CRPGs wie Divinity: Original Sin und Pillars of Eternity inspiriert. Das Gameplay-Angebot von Guild Saga kann in drei verschiedene Modi unterteilt werden: wird 3 Spielmodi haben:


Story-Modus (PvE, 30+ Stunden)

Arena-Modus im Gauntlet-Stil (PvE)

PvP-Modus mit Rangliste

Die Tatsache, dass die Spieler wählen können, wie sie spielen UND verdienen (PvE oder PvP), ist wirklich groß. Die Geschichte von Guild Saga ist durchdacht geschrieben, da sie Charaktere in Dialogsequenzen zum Leben erweckt. Die Spieler können aus verschiedenen Linien wählen, von denen einige bestimmte Dialogstatistikstufen erfordern können.


Das Spiel verfügt über eine Play-to-Earn-Mechanik, die den Spielern das wahre Eigentum an der Beute ihrer Errungenschaften im Spiel verleiht und dadurch Anreize für Erkundung, Vervollständigung, Build-Optimierung und häufiges Spielen bietet. Während des gesamten Story-Modus werden die Spieler mit tokenisierter Beute belohnt, die aus ihrem Inventar in ihre Solana-Brieftasche exportiert werden kann, wo sie zur sicheren Aufbewahrung aufbewahrt, an andere Spieler gesendet, auf einem Marktplatz verkauft oder zurück in das Spiel des Spielers importiert werden kann Inventar.


Alle Modi drehen sich um das gleiche primäre Gameplay und die gleiche wirtschaftliche Schleife:


Verdiene XP, $GGLD, NFTs und Off-Chain-Währung, indem du Schlachten gewinnst, Quests abschließt und anderweitig durch den Story-Modus, den Arena-Gauntlet und die PVP-Rangliste vorankommst.

Gib $GGLD für Levelaufstiege, neue Fertigkeiten, Waffen, Handwerk, Upgrades und Gruppenmitglieder aus.

Verfolgen Sie höherstufige Quests, machen Sie Fortschritte im Story-Modus, kämpfen Sie weiter im PVE-Gauntlet, steigen Sie in der PVP-Rangliste auf und verdienen Sie wertvollere NFTs und höhere Beträge von $GGLD.

Inhaber eines Gilden-Saga-Helden-NFT können ihren NFT-Charakter und ihre Ausrüstung bei der Charaktererstellung oder während eines Durchspiels importieren. NFT-Helden werden die Token-Einnahmen erheblich steigern, müssen aber nicht spielen. Alle Spieler können auch benutzerdefinierte Charaktere erstellen. Sie können aus verschiedenen Hautfarben, Frisuren, Augenfarben und Startausstattung wählen.


Der Kampfmodus von Guild Saga ist rundenbasiert. Es findet auf einem isometrischen Raster statt, in dem die Spieler sowohl durch eine Aktions- als auch eine Bewegungsanzeige eingeschränkt sind. Sie müssen taktische Entscheidungen auf der Grundlage mehrerer einzigartiger Überlegungen treffen, die sich von einem Kampf zum nächsten ändern.




Kämpfe werden in der „offenen Welt“ entweder durch Annäherung an einen aggressiven Feind, durch eine Dialogoption oder durch Einleiten des „Kampfmodus“ außerhalb des Kampfes und Ausführen eines Präventivschlags eingeleitet. Auf diese Weise können Spieler ihre Gruppe strategisch positionieren, bevor sie einen Kampf beginnen.


Eine Vielzahl verschiedener Statuseffekte kann einen bestimmten Kampf beeinflussen, aber die magische Barriere oder physische Rüstung eines Ziels muss (in den meisten Fällen) gebrochen werden, bevor ein Angriff einen Status zufügen kann. Battlefield-Status wie Dark oder Cold wenden einzigartige Effekte auf das Schlachtfeld und alle seine Teilnehmer an – zum Beispiel erhält ein Schurke bestimmte Buffs in Schlachten, die nachts stattfinden, während die Fähigkeiten eines Hydromancers bei heißem Wetter weniger effektiv sind.


Die Spieler sind nicht auf eine bestimmte Klasse beschränkt, sondern können Fähigkeiten aus 10 verschiedenen Schulen kombinieren und aufeinander abstimmen, um einzigartige Builds zu erstellen. Fähigkeiten werden durch Fortschritt erworben und können in den Bestand aktiver Fähigkeiten des Spielers eingefügt und daraus entfernt werden. Fertigkeiten sind nicht einfach isolierte Zaubersprüche. Sie sind für den taktischen Einsatz im Hinblick auf die Art des Ziels gedacht und sollten kombiniert werden, um eine zusätzliche Wirkung zu erzielen. Jede Fähigkeit hat eine festgelegte Abklingzeit, die bestimmt, wie viele Runden vergehen müssen, bevor sie erneut verwendet werden kann.


Das Spiel befindet sich seit über einem Jahr in der Entwicklung und ist EIGENFINANZIERT. Das Team besteht aus Entwicklern, Spielern und RPG-Fans, die auch NFT-Enthusiasten und SOL-Besitzer sind. Das Wichtigste dabei ist, dass das Team möchte, dass das Spiel eine vollständige Erfahrung mit P2E als Ergänzung ist. Dies ist hervorragend für das Onboarding von Spielern geeignet, die noch nicht in der Kette sind.


Fazit: Metaverse P2E stellt eine enorme Chance dar und hat bereits viele Infra-Unternehmen hervorgebracht, aber obwohl diese spannend anzusehen sind, gibt es noch mehr Raum für die Entwicklung dieser Projekte/Spiele. Denken Sie daran, dass dies keine Finanzberatung ist. Bemühen Sie sich immer, weitere persönliche Nachforschungen anzustellen, um weitere Klarheit in Angelegenheiten wie diesen zu erhalten.



 

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