Das Internet eröffnete Spielern alle möglichen Möglichkeiten, mit Spielen online Geld zu verdienen und das zu tun, was sie am meisten lieben. Heutzutage gibt es professionelle Spieler und Ersteller von Inhalten, die Millionen verdienen, während es viele Geschichten von Community-Mitgliedern gibt, die von großen Spieleentwicklern eingestellt werden.
Die Mehrheit der Spieler wird jedoch nie einen Cent verdienen und nur Geld für ihr Lieblingshobby ausgeben. Blockchain-Gaming hat die mächtige Fähigkeit, dies zu ändern und dem Spieler mehr Leistung zu bringen.
Seit der Mainstream-Einführung von Smartphones vor etwa einem Jahrzehnt haben sich die Verbraucher an Mikrotransaktionen für alle Arten von digitalen Artikeln und Diensten gewöhnt. Im Jahr 2019 hat ein großer Spiele-Publisher wie Activision Blizzard allein mit Mikrotransaktionen 3,36 Milliarden Dollar verdient.
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Auf Steam gehören Spiele wie Warframe, Counter-Strike, Dota 2, Path of Exile und Team Fortress 2 zu den zwanzig umsatzstärksten Spielen des letzten Jahres, obwohl diese Spiele vollständig kostenlos spielbar sind. Der Trend zu Free-to-Play-Spielen ist auf mobilen Plattformen sogar noch stärker, da mobile Spiele für 74 Prozent aller Free-to-Play-Einnahmen verantwortlich sind.
Diese kostenlosen Spiele erwirtschafteten 2019 64,4 Milliarden Dollar und das Forschungsunternehmen SuperData erwartet für 2020 weiteres Wachstum.
online Geld verdienen
Eine neue Art zu spielen
Laut einer aktuellen Studie von AppFlyer generieren fünf Prozent der Nutzer bei Free-to-Play-Spielen alle Einnahmen aus In-App-Käufen. Das ist der Löwenanteil aller Einnahmen, auch wenn die nicht zahlenden Nutzer wahrscheinlich immer noch Werbung sehen werden.
Das Forschungsunternehmen DeltaDNA stellte fest, dass der Prozentsatz der zahlenden Benutzer für Free-to-Play-Titel von 2016 bis 2018 um ein Prozent gestiegen ist. Der Aufstieg von Fortnite hat diesen Prozentsatz wahrscheinlich noch weiter erhöht.
Letztendlich geben die Benutzer jedoch nur Geld für Free-to-Play-Spiele aus, ohne jemals etwas zurückzubekommen. Das Play-to-Earn-Geschäftsmodell ändert dies und eröffnet Spielern Möglichkeiten, mit Spielen online Geld zu verdienen.
Was ist Play-to-Earn?
Dank der Blockchain-Technologie und der Tokenisierung von Spiel-Assets sind Spieledesigner nun in der Lage, einem bestimmten Spieler ein bestimmtes Asset zuzuweisen. Mit den Token für diese Gegenstände in ihrer Brieftasche können die Spieler sie verwenden, verkaufen oder tauschen, wie sie wollen. Je mehr Zeit sie in einem Spiel verbringen, desto wertvoller können ihre erworbenen Ressourcen werden.
Im Wesentlichen wird ein Play-to-Earn-Spiel kostenlos vertrieben, genau wie ein Free-to-Play-Spiel. Auf dem aktuellen Blockchain-Gaming-Markt gibt es jedoch viele Spiele, die eine Anfangsinvestition erfordern. Darüber hinaus gibt es Spiele, die frei verfügbar sind, aber grundsätzlich Investitionen erfordern, bevor sie wirklich Wert generieren können.
Die reinste Form des Play-to-Earn-Geschäftsmodells ermöglicht es jedem Spieler, das gesamte Spiel zu erleben und dadurch Wert zu generieren. Je mehr Zeit investiert wird, desto mehr Wert kann geschaffen werden. Jeder Spieler ist ein integraler Bestandteil der offenen Spielökonomie und verkauft und kauft Gegenstände nach seinem Geschmack.
Es gibt jedoch einige unterschiedliche Variationen dieses Geschäftsmodells. Ich konnte neben der oben beschriebenen reinsten Form drei verschiedene Versionen von Play-to-Earn identifizieren:
Pay-to-Earn
Spieler müssen zuerst Vermögenswerte kaufen, bevor sie spielen und Geld verdienen können. Zum Beispiel müssen Spieler im Moment zuerst drei Axies kaufen, bevor sie mit dem Spielen von Axie Infinity beginnen können. Beim aktuellen Marktpreis müssen die Spieler zunächst ETH im Wert von 10 Dollar bezahlen, bevor sie irgendetwas in Axie Infinity tun können.
Außerdem werden sie wahrscheinlich ein paar Axies mehr brauchen, um bestimmte Herausforderungen zu meistern. Lesen Sie hier mehr über das Play-to-Earn-Geschäftsmodell von Axie Infinity. Andere Spiele, bei denen die Spieler zuerst investieren müssen, bevor sie spielen können, sind zum Beispiel F1 Delta Time und Drakons.io.
Investieren, um zu verdienen
Es gibt viele Spiele, die einen kostenlosen Einblick in das Spiel bieten, wonach die Spieler grundsätzlich dazu gebracht werden, zu investieren. Oftmals sind die frei verteilten Items in ihrer Funktionalität eingeschränkt, zum Beispiel wegen ihrer Level-Obergrenze oder begrenzter Power. Nehmen Sie zum Beispiel Sorare, das einfache Fantasy-Football-Karten kostenlos verteilt. Diese Karten können jedoch nicht gehandelt werden und sind im Vergleich zu den bezahlten Karten schwach. Dasselbe gilt für die kostenlosen Charaktere in Brave Frontier Heroes.
Beide Spiele sind so konzipiert, dass die Spieler einen Einblick in das Spiel bekommen, aber wirklich Geld investieren müssen, bevor sie den Wert ihres Vermögens steigern oder mehr Gegenstände für potenzielle Handelsaktivitäten verdienen können.
Pay-to-Mint
Spiele, die eine Pay-to-Mint-Mechanik anbieten, haben kein begrenztes Angebot an Gegenständen. Dies bedeutet, dass der Markt Gefahr läuft, von denselben Artikeln überrannt zu werden. Wir sehen so etwas bei Knight Story. In diesem mobilen Idle-Rollenspiel müssen Spieler Ressourcen beschaffen, um Waffen herzustellen. Diese Waffen können in Tokens umgewandelt und beispielsweise auf OpenSea verkauft werden.
Das Tokenisieren von Waffen erfordert jedoch, dass Spieler Gegenstände im Spiel kaufen. Dadurch kostet jedes geprägte Stück ca. 35 Cent. Da alle Artikel prägen, fallen die Preise schnell. Derzeit werden die seltensten Artikel für 0,01 ETH oder nur 1,75 USD zu den aktuellen Kursen verkauft.
Mainstream-Benutzer und Blockchain-Spiele
Mit ein paar tausend Benutzern pro Tag ist der aktuelle Blockchain-Gaming-Markt noch nicht ausgereift. Wir stecken erst in den Kinderschuhen. 2010 erwirtschafteten Mobile-Gaming-Apps auf iOS und Android nur 816 Millionen Dollar. Im vergangenen Jahr überstiegen die Gesamteinnahmen von Handyspielen 49 Milliarden Dollar, und ihre Dominanz wächst. Der Blockchain-Gaming-Markt ist nur ein kleiner Guppy im 120-Milliarden-Dollar-Teich der Videospielunterhaltung.
Derzeit muss der Blockchain-Gaming-Markt alle Arten von Herausforderungen meistern, um Mainstream-Benutzer anzuziehen. Für viele Menschen ist der Erhalt einer Kryptowährung bereits eine ziemliche Herausforderung, ganz zu schweigen davon, dass sich die Benutzer zuerst an einer Börse identifizieren müssen, bevor sie eine Kryptowährung kaufen können.
Es ist ziemlich mühsam, mit privaten Schlüsseln und Brieftaschenadressen umzugehen. Und dann ist da noch das Problem mit schwankenden Gaspreisen, das frustrierend und verwirrend sein kann. Außerdem mangelt es an Markenbekanntheit, die Qualität der Spiele ist relativ gering und Blockchain-Gaming hat noch keine Killer-App. Außerdem braucht es auch das richtige Marketing.
Gaming neu gedacht
Es gibt jedoch ernsthaftes Potenzial. Blockchain-betriebene Anwendungen oder Dapps erstellen wertvolle Gegenstände im Besitz von Spielern, die Benutzer für ihren eigenen Gewinn auf jedem öffentlichen Marktplatz verkaufen können. Das ist ein interessanter Vorschlag für sich. Das bedeutet, dass Nutzer zumindest Teile ihrer finanziellen Investition aus dem alten in ihr nächstes Spiel verschieben können.
Darüber hinaus sind Spieler, die Blockchain-Spiele spielen, im Allgemeinen stärker investiert, was sich in der hohen Retentionsrate zeigt. Laut unseren früheren Untersuchungen haben Spiele im Allgemeinen eine Retentionsrate von 60 Prozent, während die leistungsstärksten Spiele diese Zahl auf 75 Prozent steigern.
Laut AppsFlyer beträgt die monatliche Retention auf mobile Apps im Allgemeinen bestenfalls nur 4,5 Prozent. Unterstreichen des Potenzials von Blockchain-Spielen, ein Publikum anzuziehen und zu halten.
Sie können auch online Geld verdienen, indem Sie Spiele spielen
Auch wenn der Blockchain-Gaming-Markt noch nicht ausgereift ist, ist es interessant, in ihn einzutauchen. Sie müssen kein Gaming-Profi sein, um mit Videospielen Geld zu verdienen. Blockchain-Gaming ist der Beweis dafür. Sie müssen sich eine Kryptowährungs-Wallet besorgen, wie zum Beispiel Metamask für Desktop-Browser, und die Wallet mit etwas ETH aufladen. Zehn Dollar reichen aus, um in den meisten Spielen loszulegen.
Erwarten Sie jetzt nicht, Tausende von Dollar zu verdienen. In den meisten Fällen verdienen Sie ein paar Dollar pro Monat. Investieren Sie genug Zeit und die Geldbeträge, die Sie generieren können, können je nach Spiel natürlich erheblich steigen.
Für jedes Spiel, das an Popularität gewinnt, gibt es andere, die an Dynamik verlieren. Da wir über einen Markt mit ein paar tausend Menschen pro Spiel sprechen, kann ein Rückgang der Benutzerzahlen erhebliche Auswirkungen haben.
Wie immer ist dies keine Finanzberatung, sondern ein Augenöffner für ein neues Geschäftsmodell, das den Verbrauchern große Vorteile bringen wird.
Vielen Dank fürs Lesen.
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