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Unterhaltung Sport Dapp — FISTIANA

Autorenbild: blockliv3blockliv3



Unterhaltung Sport Dapp — FISTIANA

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Hey Leute, wir sind das Team von DappOnline! Hier finden Sie hauptsächlich neue Informationen und Tutorials zur DappOnline-Website sowie Play-to-Earn-Tipps für Neueinsteiger. Heute sprechen wir gemeinsam über FISTIANA von Projektvorstellung, Gameplay, Wirtschaftsmodell und Tipps. ‍


Projekt Information


Kurze Einführung in das Projekt


FISTIANA ist ein Unterhaltungssportspiel, bei dem der Spaß am Spiel im Vordergrund steht. Es wird tragbare Geräte auf Basis von Web3.0 bauen, um in Zukunft ein immersives Spielerlebnis zu erzielen. Game-Fi und Social-Fi sind beide in FISTIANA eingebettet, einem Konzeptprojekt von Sport to Earn, das auf Boxen basiert. Es ermöglicht Spielern, unabhängig von Ort und Zeit großzügige Token-Belohnungen zu verdienen, und alle digitalen Assets im Sport gehören wirklich dem Benutzer. Das Spiel beinhaltet ein bionisches Erlebnis, es stehen Amateure, Profis, Champions und Allrounder für Boxer zur Auswahl. Das symbolische Einkommen verschiedener Boxer variiert leicht je nach Kampfkraft, Explosivität, Stabilität und Ausdauer. Spieler können die entsprechenden Kampfattribute durch tägliches Training verbessern. Physische Runden oder verwundete Zustände, die im Kampf verbraucht wurden, müssen wieder aufgefüllt und geheilt werden, um den besten Zustand zu erreichen.




Spielweise


In FISTIANA kannst du auf folgende Weise Anreize erhalten: Arena-Wettkampf, Ligamodus und Bestenlisten. Boxer-NFTs werden in Amateurboxer, Ligaboxer, Hegemonieboxer und Allround-Boxer nach verschiedenen Typen unterteilt. Die Spieler wählen die geeignete NFT entsprechend der Stärke der Arena, an der sie teilnehmen möchten. Verschiedene Arten von NFTs können auch unterschiedliche Mengen an FCT/FGT erhalten.


Die vielfältigen Attribute von NFT-Assets bereichern das Gameplay und den Spaß am Spiel erheblich. Darüber hinaus können die Spieler durch Abwägen des gewinnbringenden Effekts zwischen verschiedenen Gameplays im Spiel ihre eigenen Spielstrategien selbst erkunden, was auch die FISTIANA-Spielerbindungsrate verbessern wird.



Details aufleveln


1. Kampf in der Arena


Im Ringmodus können Benutzer Belohnungen verdienen, indem sie an Ringkämpfen teilnehmen, nachdem sie NFT-Kämpfer ausgerüstet haben. Das Verdienen (FCT) für die Teilnahme am Ringmodus erfordert Runden, die erst nach dem Erwerb eines NFT-Boxers mit dem Auffüllen beginnen. Beim Starten des Spiels wählt der Benutzer den Kämpfer aus, um auf Kampf zu drücken. Benutzer betreten die Spieloberfläche, um gegen KI-Kämpfer zu kämpfen, und das Ergebnis des Spiels bestimmt den Belohnungsbetrag (FCT).


Die Anzahl der erhaltenen FCTs hängt von 4 Hauptfaktoren ab:


1. Kämpfertyp – die grundlegende FCT-Rückgabe ist für jeden Kämpfer unterschiedlich, hier finden Sie den Abschnitt Boxerattribute für die Eigenschaften jedes Boxertyps.


2. Kampfkraftattribut des Boxers – je höher die Kampfkraft, desto mehr FCT erhalten Sie in jedem Kampf. Benutzer auf Stufe 0 bis 29 können nur FCT erhalten, und Benutzer auf Stufe 30 können wählen, ob sie FCT oder FGT erhalten möchten.


3. Das Explosivitätsattribut eines Boxers – je höher die Explosivität, desto mehr FCT erhalten Sie in jedem Kampf.


4. Ausdauerattribute des Boxers – um die Vorteile zu maximieren, sollten Benutzer innerhalb des optimalen Ausdauerbereichs ihrer jeweiligen Boxer bleiben. Wenn die Ausdauer unter einen bestimmten Wert fällt, nimmt die FCT- oder FGT-Ausgabe ab.


Nach dem Kampf befindet sich der Boxer in einem Erholungszustand und darf nicht im Ring antreten. Gleichzeitig dürfen Boxer-NFTs, die sich nicht in der besten körperlichen Verfassung befinden, nicht handeln, übertragen oder vermieten.


2. Ligamodus


Im Ligamodus müssen sich Nutzer mindestens 24 Stunden vor dem Start unter dem Reiter Liga registrieren, in dem es derzeit wöchentliche Ligen und monatliche Ligen gibt.


1. Wöchentliche Ligen – diese Art von Ligen finden die ganze Woche über wöchentlich statt. Die Benutzer können wählen, ob sie in 3 oder 6 Ligen spielen möchten, wobei jeweils nur eine Liga verfügbar ist.


2. Monatliche Ligen – diese Art von Liga findet monatlich den ganzen Monat über statt. Benutzer können wählen, ob sie an 6 Spielen, 8 Spielen oder 12 Spielen teilnehmen möchten, aber sie können jeweils nur an einer Liga teilnehmen.


3. Bestenliste


Ligateilnehmer werden anhand von Punkten eingestuft, die auf der Grundlage der Anzahl der Kämpfe, die der Benutzer gespielt hat, und des Gewinnprozentsatzes des Boxers berechnet werden.


4. Das Training von Boxern


Das Kämpfertraining kann beginnen, wenn der Benutzer bereits 2 Boxer trainiert und sie als Trainer bestimmt hat. Nach Abschluss dieses Vorgangs wird eine Mystery Box generiert. Als Referenz werden diese 2 Boxer als Senioren (Trainer) bezeichnet. Beide Kämpfer müssen im Besitz des Benutzers sein (können nicht gemietet werden) und über die volle Haltbarkeit verfügen, um mit dem Training beginnen zu können.


Der Benutzer kann einen Boxer auswählen, ihn auf die Registerkarte „Training“ schicken, den Boxer zum „Trainieren“ auswählen und die Trainingstaste drücken, um fortzufahren. Benutzer erhalten sofort eine Mystery Box, die sofort geöffnet werden kann.


Jeder Boxer kann bis zu 7 Mal trainieren. Je mehr ein Boxer trainiert, desto höher wird sein FCT/FGT-Verbrauch sein. Die Trainingskosten für jeden Boxer werden individuell berechnet und dann zu den endgültigen Trainingskosten addiert.


Die 2 am Training teilnehmenden Kämpfer haben einen 48-stündigen Cooldown, der zu diesem Zeitpunkt noch zum Betreten des Rings genutzt werden kann.



5. Wie man die Mystery Box kultiviert


1. Normal-FCT


2. Selten – FCT


3. Selten-FCT+FGT


4. Epic-FCT+FGT


5. Legende-FCT+FGT


Dies entspricht den Kosten für die ersten 2 Trainingseinheiten. Während des Kultivierungsprozesses besteht die Möglichkeit, eine zusätzliche mysteriöse Kiste zu erhalten. Je mehr Training ein Boxer hat, desto größer ist die Chance, mehrere Mystery Boxes zu bekommen.


Die Qualität der Mystery Box hängt von der Qualität des ehemaligen Boxers ab:


6. Abzeichen


Durch das Abschließen von Aufgaben können Sie Abzeichen verdienen, und schwierigere Missionen bieten bessere Abzeichen mit 5 Stufen. Abzeichen bieten Belohnungen im Spiel.


Zu den möglichen Boni gehören die folgenden:


1. Spielablauf


2. Ringmodus-Extrarunde


3. Ligamodus-Bestenlisten-Belohnungspunkte


4. Anbau


5. Bezogen auf das Mieten und Verkaufen – höhere Chancen, Boxershorts zu vermieten


6. Schulungsbezogene Schulungskosten reduzieren


7. Verwaltung


7. Kampfsystem


Die Anzahl der Runden wird alle 6 Stunden um 25 % aufgefüllt, bis die maximale Anzahl erreicht ist. Benutzer können ihre maximalen Runden erhöhen, indem sie mehr Boxer haben. Die Berechnungsmethode ist wie folgt.


Für Boxer höherer Qualität erhalten Benutzer zusätzliche Runden (kumulativ).


1. Besitze einen seltenen Krieger +1 Runde


2. Besitze einen seltenen Krieger +2 Runden


3. Besitze epische Krieger +3 Runden


4. Habe einen legendären Krieger +4 Runden


Beispiel 1:


1 seltener Kämpfer + 1 normaler Kämpfer = insgesamt 3 Runden (2 Basisrunden + 1 Bonusrunde)


Beispiel 2:


2 seltene Kämpfer + 1 gewöhnlicher Kämpfer = insgesamt 8 Runden (4 Basisrunden + 4 Bonusrunden)


FCT und FGT für Trainingsboxer



8. Leistungssystem (Entwicklung)


Erfolge im Spiel sind mit der Adresse jedes Spielers verknüpft. Erfolge für das Verdienen von NFT-Abzeichen können eingetauscht werden gegen:


1. Herausforderung


2. Favoriten


3. PVE


4. PvP


5. Kontakte knüpfen


6. Wirtschaftlichkeit


Wirtschaftsmodell


FISTIANA ist ein Dual-Token-Modell, FCT (Fistiana Circulates Token) ist das Spiel-Token und FGT (Fistiana Governance Token) ist das Governance-Token.



FCT: Die Gesamtauflage beträgt 10 Milliarden, die durch die Belohnungen generiert werden, wenn Spieler an der Arena oder Liga teilnehmen.


Verbrennung


FCT wird gebrannt für:


1. Mystery Box kultivieren


2. Heilung und Training des Boxers


3. Boxer-Attribute zurücksetzen (Attribute zurücksetzen)


Verteilung


5 % der FCT werden zur flexiblen Aufstockung des Liquiditätspools verwendet.



FGT: In Token-Aktivitäten generiert, mit einer Gesamtauflage von 3 Milliarden.


Verbrennung


FGT wird verbrannt für:


1. Beteiligen Sie sich an der Governance


2. Abstimmungsergebnisse


3. Boxer-Anpassung


4. Lv28-Lv30-Boxer-Upgrade


5. Seltener legendärer Boxer


6. Boxer-Attribute zurücksetzen (Reset Attributes)


Verteilung


40 % der FGT werden zur flexiblen Aufstockung des Liquiditätspools verwendet.


30 % der FGT werden Benutzern zugeteilt, die an Arena-Wettbewerben und -Governance teilnehmen.


30 % der Eco Foundation gehen an Giveaways und Community-Events.


Tipps



Play-to-Earn-Projekte werden immer beliebter, die Gläubigen schwelgen und Spieler, die nicht ins Auto gestiegen sind, zögerten am Rande. Zum einen ist es der hohe Eintrittspreis, der die Leute abschreckt, zum anderen, dass der beste Eintrittszeitpunkt bereits versäumt wurde.


Aus der historischen Erfahrung können wir immer lernen, möglichst nicht die letzte Kupferplatte zu essen.


Heute gibt es ein brandneues Play-to-Earn-Spiel, das im NFT-Kreis eingeführt wurde – FISTIANA, das nur 1.000 Blind-Boxen verkauft. Auch die Marktbekanntheit auf DappOnline am Tag der Markteinführung war vielversprechend.


Als „Play to Earn“-Spiel wird FISTIANA durch unterhaltsame Spielmechaniken belohnt. Spieler können ihre eigenen Kämpfer auswählen, um an jedem Modus von FISTIANA teilzunehmen, und sie erhalten nach dem Event entsprechende Token-Belohnungen. Die Spieler werden durch Belohnungen ermutigt, aktiv zu kämpfen und an Events teilzunehmen, wodurch ein Metaversum mit sozialer und spielerischer Fusion entsteht.


Mit der Eröffnung von Web3.0 wird FISTIANA zukünftig den Spielmodus aufwerten und die Spielszene durch VR-Technologie weiter bereichern. Es ist denkbar, dass wir, wenn wir VR-Equipment aufsetzen, jederzeit und überall in die FISTIANA-Metaverse eintreten können, um den Spaß am Spiel mit einem immersiven Erlebnis zu spüren.


Von der Einwegübertragung Web1 über die Zweiwegübertragung Web2 bis hin zum interaktiven Mehrparteien-Web3 sind die On-Chain-Spiele nicht mehr nur Pseudoprodukte, die einfach in NFT oder dezentralisierte Finanzen gekleidet sind, und die Spieler müssen es nicht mehr sein auf „Mining-Maschinen“ reduziert, im Gegenteil, das Spiel und die Spieler sind interaktiver geworden, mit einem neuen Spielerlebnis bei passiver Gewinnung von Vorteilen. Das neue Gameplay wird einen neuen Anwendungsmarkt generieren und mehr Anforderungen erfüllen, wir freuen uns darauf!

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