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Vulcano NFT-Spiel (Bester kostenloser Ultimate Guide 2022 aktualis

Autorenbild: blockliv3blockliv3

Vulcano ist ein NFT-Kampfspiel, bei dem Licht gegen Dunkelheit antritt. Diese Sphären kämpfen ständig in intensiven Schlachten um die Macht. Eine reine Kraft, die in der Lage ist, einen Rivalen für alle Zeiten auszulöschen.


Sie können zwischen hellen und dunklen Fraktionen wählen und gegen die Umwelt um $BUSD antreten.


Vulcano-Spielgeschichte

Vulcans Geschichte ist eine Geschichte von Wut und Hass, von endloser Helligkeit und tiefer Dunkelheit, von Kräften, die ständig darum kämpfen, sich gegenseitig zu dominieren und das gesamte Universum zu erobern.


Astrophel ist eine uralte und primitive Lichtkugel, die mitten in einer leeren Galaxie mit nur Astrophel und ein paar hundert Sternen entstand. Von Anfang an wurde es vom Großen Alpha regiert, der zwei Söhne hatte: Aster, den Erben, und Zenith, den Jüngsten.


An dieser Lichtsphäre haftete jedoch jahrelang vor seinem Tod Dunkelheit. Die Streitigkeiten begannen in verschiedenen Teilen von Astrophel und nahmen an Intensität zu, bis sie die königliche Familie erreichten. Die Bemerkungen vergifteten die Ohren derer, die sie hörten, wie Schlangen Schlangen vergiften. Die Konflikte zwischen Zenith, Aster und Gran Alpha wuchsen bis zu dem Punkt, an dem sie drohten, die Familie auseinander zu reißen.


Die Bürger von Astrophel sahen zu, wie der Erbe der Sphäre entkam und nicht nur seine Familie zurückließ, sondern auch sein Leben und alles, woran er jemals geglaubt hatte, mit all der Qual der Welt. Zenith übernahm die Führung, als die Große Alpha auf die andere Seite wechselte.


Die Ereignisse, die zu der Entfremdung und den Fehden der königlichen Familie führten, bleiben geheim, vor der Öffentlichkeit verborgen und tief in den Köpfen einiger ausgewählter Personen, die versprochen haben, das Geheimnis unter Verschluss zu halten und es mit ihrem Leben zu bewachen.


Da es in der Galaxie keine andere Kugel oder einen bewohnbaren Stern gab, wusste niemand, wohin Aster ging. Zenith und die Menschen der Sphäre des Lichts glaubten allmählich, dass er tot sei und dass sie einen großartigen Mann verloren hätten.


Nach ein paar Blitzen sah Astrophel den Aufstieg einer neuen Sphäre. Nur die rötlichen Strahlen durchbrachen die Düsternis dieser absolut schwarzen und von schwarzen Wolken umgebenen Sphäre. Vulcan I war der Name der Sphäre, die von der rätselhaften Dark Aster beherrscht wurde. Sein Wiedererscheinen war eine Wiedergeburt, als er aus der Asche seines früheren Ichs auferstand.


Als Ergebnis wurde ein neues Ziel festgelegt. Dark Aster wollte nicht nur über seine Sphäre herrschen, sondern eines Tages auch Vulcan bauen: die erste Galaxie der Dunkelheit, und dem Rest der Welt zeigen, was Dunkelheit erreichen könnte. Dafür hat er noch einen langen Weg vor sich und muss sich zuerst seinem Bruder stellen. Vor allem, weil Zenith der Schlüssel zum zukünftigen Erfolg dieser Eroberung ist. Zweitens ist es an der Zeit, die Vergangenheit loszulassen, die ihn geplagt hat. Es ist Zeit, dass die Nacht hereinbricht.


Die Kämpfe dauern an und finden in beiden Reichen statt. Mit dem Aufkommen eines gegnerischen Schiffes werden die grünen Wiesen von Astrophel oder die trostlosen schwarzen Wüsten von Vulcan I zur Wiege eines Kampfes. Obwohl nicht zufällig, sind alle Arten gezwungen, sich zu engagieren, um ihr Land zu schützen und zu beanspruchen, was ihnen rechtmäßig gehört. Diese Arten werden von dem Moment an, in dem sie den Boden berühren, basierend auf ihrer Kampfkraft und Fähigkeit in ein System eingeteilt, das als „Rubikons“ bekannt ist.


Die Hilfskräfte befinden sich im ersten Rubikon, dem niedrigsten von allen. Dies sind geklonte Arten, die sich den Reihen beider Seiten angeschlossen haben. Obwohl sie die Mehrheit sind, haben sie weniger Befugnisse. Der Anführer ihrer Domäne kann mental mit ihnen interagieren, um ihnen entweder einen allgemeinen Befehl zu erteilen oder sie während des Konflikts vollständig zu kontrollieren. Sie teilen das gemeinsame Ziel, die Domäne, der sie angehören, zu verteidigen und aufrechtzuerhalten, auch wenn dies bedeutet, ihr Leben zu riskieren.


Die Affixe sind eine Stufe höher, auf Rubikon zwei. Dies sind fähige Personen, die für ihre Rollen ausgebildet wurden und mit den entsprechenden Waffen kämpfen. Der Kommandant ihrer Domäne kann mental mit ihnen interagieren, um ihnen entweder einen groben Befehl zu erteilen oder jede ihrer Bewegungen zu kontrollieren. Sie haben jedoch weitaus mehr Freiheiten als das Rubikon und können bei Bedarf Befehle erteilen.


Die Analogen, das dritte Rubikon, stehen nur jenen zur Verfügung, die sich die Auszeichnung dieses Titels und Rangs durch harte Kämpfe und Training verdient haben. Sie sind sehr geschickte Kämpfer, die von vielen gefürchtet und von der Mehrheit bewundert werden. Sie dienen als Bindeglied zwischen dem vierten Rubikon und dem Rest der Rubikons und ermöglichen ihnen die Kommunikation.


Schließlich stoßen wir auf Rubicon Four, das nur aus zwei Personen besteht: Zenith in Astrophel und Dark Aster in Vulcan I. Die Intrinsics sind eine bekannte Band. Nur wenige haben sie in Aktion gesehen, und viele sind sowohl von ihrem Aussehen als auch von dem Umfang ihrer Fähigkeiten verblüfft. Sie schnitzen ein Rubikon aus einer anderen Welt.


Beide Seiten kämpfen harte und erschöpfende Schlachten. Zenith hingegen kann seinen Bruder nicht triumphieren lassen, genauso wie Astrophel die Dunkelheit nicht regieren lassen kann. Egal, was sie zerstören müssen, Dark Aster und seine Schüler werden alles in ihrer Macht Stehende tun, um ihre Pläne Wirklichkeit werden zu lassen.


In der Beta-Version des Spiels kann der Spieler seinen Lieblingscharakter auswählen und ihn in Echtzeit (RTS) verwalten.


Teamzusammensetzung in Vulcano:

Das Team besteht aus drei Helden sowie Kampfwaffen, die sorgfältig ausgewählt werden können. Spieler müssen Charaktere basierend auf ihren Rollen, Energie und Fähigkeiten sorgfältig auswählen und optimieren.


Kampf in Vulcano:

Die Spieler werden ihre Teammitglieder arrangieren, ohne die Position des Gegners vor dem eigentlichen Kampf zu sehen. Die Spieler geben ihren Teamkollegen zu Beginn des Kampfes Befehle und bestimmen, auf welche Weise sie die Gegner angreifen. Nach dem Kampf erhält der Sieger $VULC.


Positionierung in Vulcano:

Es ist wichtig zu überlegen, wo jeder Charakter in jeder Runde platziert werden sollte, um so effektiv wie möglich zu kämpfen. Wenn sie mit einigen Rollen konfrontiert werden, ist jede Rolle stärker, aber wenn sie mit anderen konfrontiert werden, sind sie schwächer. Dies bestimmt die Priorität und ob es bequem ist, den Gegner anzugreifen oder nicht.


Je nach Rolle verhält sich jede NFT anders.


Ende Möglichkeiten:

Sieg:


Der Spieler muss zwei der drei Kampfrunden gewinnen.

Der Gegner kapituliert.

Der Gegner trennt sich während des Kampfes vom Spiel.

Verlust:


Der Spieler verliert zwei der drei Kampfrunden.

Der Spieler ergibt sich.

Der Spieler trennt sich während des Kampfes vom Spiel

Spielen, um zu verdienen

Im Spiel wird es zwei Methoden geben, um $Vulc zu gewinnen. Einerseits werden Spieler belohnt, denen es gelingt, den Computer oder andere Spieler zu besiegen. Je stärker die Herangehensweise eines Spielers ist, desto wahrscheinlicher ist es, dass er oder sie gewinnt und Belohnungen erhält.


Staking und Charaktertraining (NFTs) hingegen bringen beide $Vulc-Belohnungen. Wenn diese Systeme in Betrieb sind, werden sie bekannt gegeben.


Den Spielern werden Erfahrungspunkte gutgeschrieben. Diese Punkte sind äußerst wertvoll, da sie verwendet werden können, um neue Level freizuschalten, Rabatte zu erhalten und besonderen Zugang zu Wettbewerben zu erhalten.


Spieler, die häufiger spielen, erhalten Boni. Diejenigen, die jeden Tag regelmäßig spielen, werden ebenfalls belohnt.


Unabhängig von Seltenheit oder Stärke muss ein Team aus drei Charakteren bestehen.


PVE

Im PVE-Modus können Spieler im Abenteuermodus gegen Kreaturen (nicht NFTs) kämpfen.


PVP

Im PVP-Modus können Spieler online gegen andere Spieler antreten.


PVC

Spieler können gegen Charaktere antreten, die von der KI gesteuert werden.


Energien

Um zu kämpfen, verbrauchen Charaktere Energie. Die Energie wird begrenzt und das Territorium jedes Spielers ist der einzige Ort, an dem sie wieder aufgeladen werden kann.


Das Aufladen von Energie wird in $VULC abgerechnet, wobei 100 % der Kosten in die Token-Verbrennung gehen und der Rest in den Belohnungspool zurückgeführt wird.


Vulkanische Fraktionen

Der Spieler muss zu Beginn des Vulcano®-Spiels eine Fraktion wählen, der er oder sie angehören wird: Licht oder Dunkelheit. Dies ist Teil der Überlieferung des Videospiels, und die Entscheidung hat keinen Einfluss auf die Ästhetik des Spiels oder seine Präsentation/Fortschritt in der Geschichte.


Nachdem er eine Entscheidung getroffen hat, kann der Spieler in Zukunft die Fraktion für eine bestimmte Menge an „Token“ wechseln (ein internes System zum Verbrennen digitaler Token, um eine Inflation zu vermeiden, indem der zirkulierende Vorrat kontrolliert wird).


In Bezug auf die Charaktere, wenn der Spieler die Lichtfraktion auswählt, sind alle Darkness-Charaktere für keinen der Kämpfe des Spielers verfügbar und umgekehrt. Unabhängig von der Fraktion kann jedoch jeder Spieler jeden Charakter auf dem Marktplatz handeln.


Ein Spieler muss innerhalb jeder Fraktion eine interne Fraktion auswählen, was sich direkt auf die Attribute und Merkmale seiner oder ihrer Charaktere auswirkt.


Fraktionen


Licht:


Fraktion Nr. 1 – Erhöht die Lebensattribute aller spielenden Charaktere um X %, senkt aber ihre Verteidigung um X %.


Fraktion Nr. 2 – Erhöht die Angriffsattribute aller spielenden Charaktere um X %, verringert aber ihre Beweglichkeit um X %.


Fraktion #3 – Erhöht in einer Einheit („1“) das maximale Energieniveau aller spielenden Charaktere, senkt aber ihre Attribute um X %.


Dunkelheit


Fraktion Nr. 1 – Erhöht die Lebensattribute aller spielenden Charaktere um X %, senkt aber ihre Verteidigung um X %.


Fraktion Nr. 2 – Erhöht die Angriffsattribute aller spielenden Charaktere um X %, verringert aber ihre Beweglichkeit um X %.


Fraktion #3 – Erhöht in einer Einheit („1“) das maximale Energieniveau aller spielenden Charaktere, senkt aber ihre Attribute um X %.


Außerdem können Spieler die Fraktion auch für geringere Kosten in „Token“ wechseln, je nachdem, welchen Spielstil sie annehmen möchten oder der besser zu ihrem Spielstil passt.


Kampf auf Vulkan

Runden

Vulcano® ist ein Spiel, bei dem Spieler in EINZELKÄMPFEN (Duelle zwischen zwei Einzelgegnern) gegeneinander antreten. Jeder Spieler muss drei Charaktere auswählen und sie so auf dem Schlachtfeld anordnen, wie er oder sie es für am effektivsten hält.


Vor Beginn einer Runde muss jeder Spieler in seinem eigenen Profil ein Team aus drei bis sechs Charakteren erstellen. Außerdem muss eine Waffenliste mit mindestens null und höchstens zehn Waffen erstellt werden. Im Kampf sind Waffen besonders wichtig, da sie es dem Spieler ermöglichen, zwischen offensiven und defensiven Techniken zu wählen, je nachdem, was während der Runde am bequemsten ist.


Diese Funktionalität erzeugt ein Spiel mit einer sich ständig verändernden Dynamik auf jeder gegnerischen Seite, erlaubt es Spielern mit einer signifikanten Anzahl von NFTs jedoch nicht, die Annäherung eines Gegners zu bekämpfen.


Jeder Spieler kann die Spezialfähigkeit jedes seiner Charaktere einmal pro Runde einsetzen. Der Spieler muss auswählen, wann die beste Zeit dafür ist, um sich während der Runde einen Vorteil zu verschaffen.


In jeder Kampfrunde müssen die Spieler drei Charaktere aus insgesamt sechs (Roster) auswählen und sie entsprechend jeder Rolle oder Fähigkeit taktisch positionieren.


Wenn es darum geht, Teams zu bilden, muss ein Spieler die größtmögliche Kombination basierend auf seinem Spielstil prüfen, da das Ziel darin besteht, seine Strategie zu stärken und gleichzeitig der des Gegners entgegenzuwirken.


Erste Runde


Spieler 1 zeigt die getroffene Auswahl,

Spieler 2 wählt Charaktere aus, die bereits die Wahl des Gegners kennen.

Zweite Runde


Spieler 2 zeigt die getroffene Auswahl,

Spieler 1 wählt Charaktere aus, die bereits die Wahl des Gegners kennen.

Dritte Runde


Beide Spieler wählen ihre Charaktere im Geheimen aus und sind sich der Wahl ihres Gegners nicht bewusst, bis die Runde beginnt.


Die Spieler haben 30 Sekunden Zeit, um ihre Teams aus drei Charakteren pro Kampfrunde auszuwählen.


Turniere im Vulcano-Spiel

Aufgrund der riesigen Einsätze und des Wettbewerbs werden Turniere die wichtigsten in Vulcano sein. Bei Turnieren genießen Gen-Zero NFT-Inhaber eine Vielzahl von Sondervorteilen und Exklusivität.


Vulcano-NFTs

Vulcano wird 4 Arten von NFT haben, wie in der folgenden Tabelle gezeigt:


Zeichen ERC-1155

Waffen ERC-1155

Landet ERC-1155

Raumschiffe ERC-1155

Jedes hat spezifische Attribute, die in den entsprechenden Abschnitten ausführlich erläutert werden.


Es werden drei Charaktere benötigt, um das Spiel zu spielen. Spieler werden vielen Teams zugeteilt, wenn sie das nötige Land haben. Dies wird im Abschnitt Länder ausführlich beschrieben.


NFTs können geprägt oder auf dem Marktplatz gekauft werden.


Jedes NFT wird seine hellen und dunklen Versionen haben. Die Fraktion wird sich nicht an ihrer Leistung beteiligen, sie ist nur kosmetisch.


Vulkanische Charaktere

Mit einem Kartenformat eingeführt, bilden sie das vom Spieler zusammengestellte Team.


Sie haben unterschiedliche Attribute, und diese Attribute steigern sowohl ihre Macht als auch ihren Marktwert.


Charaktere können mit einer Waffe ausgestattet werden, um ihre Attribute zu verbessern.


Je höher die Seltenheit des Charakters, desto besser die Attribute. Daher werden die Gewinnchancen größer – ebenso wie die Möglichkeiten, Belohnungen zu erhalten.


Die Attribute des Charakters sind:


HP (Leben): Zahl, die das Leben des Charakters darstellt. Dies kann je nach Rolle des Charakters variieren.

ATK-Angriff: Stellt den Wert des Schadens dar, den der Charakter verursachen kann, und diese Daten wirken sich direkt auf die Angriffsschätzungen aus.

DEF-Verteidigung: Stellt die Fähigkeit dar, den vom Gegner verursachten Schaden zu mindern.

AGI Agilität: Stellt die Möglichkeit dar, den Angriffen des Gegners auszuweichen und erhöht auch die Angriffsgeschwindigkeit des Charakters.

EXP-Erfahrung: Diese Zahl repräsentiert die Erfahrungsstufe jedes Charakters. Je höher die Zahl, desto schneller werden Levels entsperrt, damit Sie aufsteigen können.

Rarität: Dies stellt die NFT-Rarität dar – die natürlich je nach Fall unterschiedliche Skalen ergibt. Es ist in Rubicons (Ordinary, Rare, Legendary, Mythic) unterteilt.

Fähigkeiten: Einige Charaktere haben besondere Fähigkeiten, die ihnen im Kampf Vorteile verschaffen. Beispiel: Verbrennungen oder Verbrühungen, Erfrierungen, harte Fokussierung usw. (wird später in diesem Dokument definiert).

Abnutzung: Je höher die Seltenheit, desto geringer die Abnutzung. Es beginnt zu gelten, wenn der Charakter gekämpft hat.

Volcana-Charakterrollen

Die folgenden Rollen sind festgelegt, um jeden Vulcano®-Charakter zu kategorisieren und ihm einzigartige Eigenschaften zu verleihen.


Die Verwendung dieser Archetypen ermöglicht die Definition bestimmter Verhaltensweisen im Kampf und die Planung bestimmter Strategien. (Beispiel: Um einen „Panzer“ vor einem „Schützen“ zu positionieren, um ihn zu schützen). Dies macht einen Unterschied in einem Kampf.


Panzer: Erleidet nicht viele Schäden, kann aber Lebenspunkte verlieren. Die besonderen Fähigkeiten dieses Charaktertyps zielen unter anderem darauf ab, seine Kameraden zu schützen oder die Gegner zu erschrecken.

Heiler/Unterstützung: Diese Charaktere erleiden nicht viele Schäden und haben nicht viel Lebensprozentsatz. Ihre Mission ist es, Kameraden zu heilen oder zu puffern, um ihnen mehr Schadenskraft, mehr Geschwindigkeit oder bessere Verteidigungsfähigkeiten zu verleihen.

Attentäter: hat eine hohe Schadenswahrscheinlichkeit und einen niedrigen Lebensprozentsatz. Dieser Charakter bewegt sich lautlos im Schatten und greift seine schwächsten Feinde sehr schnell an, um sie auszulöschen, ohne eine Spur zu hinterlassen. Unter seinen Fähigkeiten kann ein Assassine unsichtbar sein, wenn er sich in einem Kampf positioniert, und sich schnell neben den entfernteren Gegner des feindlichen Teams teleportieren.

Kämpfer: Dieser Charakter hat einen mittleren Lebensprozentsatz und Schadensmöglichkeiten. Seine Spezialfähigkeiten basieren darauf, mehrere Angriffe auszuführen oder den Schaden des Gegners zu neutralisieren.

Fernkampf: Ein mittlerer Schaden und ein geringer Lebensprozentsatz sind die Merkmale dieses Charakters. Sie versuchen, sich so weit wie möglich vom Feind entfernt zu positionieren, um Fernkampfangriffe durchzuführen. Als Eigenschaft liefert „Ranged“ kritische Treffer und schließt den Gegner im Kampf aus.

Waffen im Vulcano-Spiel

Charaktere könnten mit Waffen ausgestattet werden, um entweder anzugreifen oder sich effektiv zu verteidigen, wenn sie von den Gegnern angegriffen werden.


Sie beeinflussen direkt die Eigenschaften des Charakters. Der Einsatz von Waffen ist optional, aber unbedingt notwendig, um in Kämpfen eine höhere Leistung zu erzielen.


Die Spieler finden sowohl offensive als auch defensive Waffen. Einmal in einer Runde wählt jeder Spieler die Waffe, mit der er seinen Charakter ausrüstet.


Das Ziel ist es, die effektivste Kombination aufzubauen, um die Runde zu gewinnen. Es sollte beachtet werden, dass jede Waffe eine Rolle hat, genau wie jeder Charakter. Der Benutzer kann Charakteren, deren Rollen nicht übereinstimmen, Waffen zuweisen, aber im Gegenzug gibt es eine Strafe für die zu erhöhenden Attribute.


Waffen sind ebenso wie Charaktere NFTs, die auf dem internen Vulcano®-Marktplatz gekauft oder verkauft werden können. Der Wert wird von den Benutzern entsprechend ihrer Macht oder Popularität definiert.


Waffen haben die folgenden Attribute:


ATK-Angriff: Stellt den Wert des Schadens dar, den der Charakter verursachen kann, und wirkt sich direkt auf die Angriffsschätzungen aus.

ATT-Abnutzung: Je seltener, desto weniger Abnutzung wird der Charakter erleiden.

Seltenheit: Es stellt das NFT-Rubikon dar, das, wie bereits erwähnt, je nach Fall unterschiedliche Skalen angibt. Es ist in Rubicons (Ordinary, Rare, Legendary und Mythic) unterteilt.

Geschicklichkeit: Einige Waffen haben Spezialeffekte, die den Gegner direkt betreffen. Beispiel: Blutungen, Verbrennungen oder Verbrühungen etc. Diese betreffen


das Leben des gegnerischen Charakters verringert sein Leben prozentual.

Vulkanlande

Die Charaktere benötigen ein Land, um ihre Energie aufzufüllen, um am nächsten Tag kämpfen zu können. Jeder Spieler erhält ein kostenloses Land (kein NFT), auf dem sich zu Beginn des Spiels nur drei seiner Charaktere ausruhen können. Wenn der Spieler mehr als drei Charaktere haben möchte, muss er mindestens ein zusätzliches Land kaufen.


Der Spieler kann mehr als 3 Charaktere mit einem einzigen Land haben, darf aber nur bis zu 3 von ihnen ausruhen. Der Rest darf gehortet und/oder gehandelt werden, aber nicht im Kampf verwendet werden, da ein Land (nicht NFT) nur maximal 3 Charakteren erlaubt, sich darauf auszuruhen.


Land wird nach seiner Seltenheit, die durch seinen Nutzen bestimmt wird, in 4 Gruppen eingeteilt:


Allgemein: Spieler können bis zu drei Charaktere ausruhen.

Selten: Spieler können bis zu sechs Charaktere ausruhen.

Legendär: Spieler können bis zu zwölf Charaktere ausruhen.

Mythisch: Spieler können bis zu 24 Charaktere ausruhen.

Länder mit einer größeren Seltenheit gewähren Zugang zu Turnieren. Auch ungenutzte Landflächen könnten in Zukunft aktiviert werden.


Vulkanische Raumschiffe

Im Spiel werden Raumschiffe eingesetzt, um neue Welten zu erkunden. Weitere Informationen zu den Funktionen und Dienstprogrammen von Raumfahrzeugen werden in Kürze verfügbar sein.


Prägen im Vulcano-Spiel

Truhentyp Inhalt Preis

Land 1 Land 3 BNB

Team 3 Charaktere + 3 Waffen 0,6 BNB

Charakter + Waffe 1 Charakter + 1 Waffe 0,2 BNB

PRO-Team 3 Charaktere + 3 Waffen 2 BNB

Wahrscheinlichkeiten


Pro-Brust-Wahrscheinlichkeiten


Vulkanische Wirtschaft

Vulcano wird langfristig eine robuste und nachhaltige Wirtschaft haben. Das folgende Diagramm zeigt detaillierter, wie dies funktionieren wird.


Der Spieler kann wählen, ob er Werbung im Spiel sehen möchte oder nicht. Das Anzeigen von Werbung wird mit einem anderen Token belohnt, das nur zum Kauf von Skins und Add-Ons für das Spiel verwendet wird.


Wie zu sehen ist, verfügt das Spiel über ein Brennsystem, das Wetten und Werbung umfasst, wodurch das Gleichgewicht der Wirtschaft, des Liquiditätspools und der Belohnungen aufrechterhalten wird.


Fazit

Vulcano ist ein NFT-Kampfspiel, bei dem Licht gegen Dunkelheit antritt. Diese Sphären kämpfen ständig in intensiven Schlachten um die Macht. Eine reine Kraft, die in der Lage ist, einen Rivalen für alle Zeiten auszulöschen.


Die Spieler können zwischen hellen und dunklen Fraktionen wählen und gegen die Umwelt um $BUSD antreten.


Wenn Sie daran interessiert sind, andere NFT-Spiele wie Apeiron, Angrymals, Ember Sword, Era7, MetamonGo, Bomb Crypto, Untamed Isles, Dragonary, My Defi Pet, Arena of Warriors, Heroes of the Land, Binapet, Puzzles Crusade, Monsterra, Kingdom zu spielen Quest, Oceanland oder MetaSpets vergewissern Sie sich, dass Sie unsere ultimativen Leitfäden dazu gelesen haben.


NFT-Artikel, die heutzutage so beliebt sind, bieten so viele neue Ideen und potenzielles Geldverdienen, wenn Sie die richtige Zeit erwischen.


Es ist auch super einfach, alles auf NFT-Marktplätzen zu verkaufen.


Sie können Ihren Spielcharakter oder hergestellten Gegenstand verkaufen oder Gegenstände belohnen.


Hast du schon MetaSpets gespielt? Fühlen Sie sich frei, Ihre Erfahrungen sowie Ihre eigenen NFT-Gaming-Tipps in den Kommentaren zu teilen!


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