Horizen baut Blockchain-Ökosysteme auf, die Play-to-Earn ermöglichen, um eine Massenakzeptanz zu erreichen
Der Play-to-Earn-Bereich boomt. Zum jetzigen Zeitpunkt beträgt die Marktkapitalisierung von Play-to-Earn-Token rund 28 Milliarden US-Dollar, während der Raum erst 2021 an Fahrt gewann. Was treibt dieses Wachstum an? Zum Teil ist es das Gefühl der Befriedigung, das durch das Verdienen realer Belohnungen durch das Spielen entsteht.
Mit Blockchain ist es möglich, vertrauenswürdige Systeme zu erstellen, in denen Benutzer Belohnungen in Form von fungiblen oder nicht fungiblen Token für das Spielen von Spielen, Beiträge zu sozialen Netzwerken oder das Ausführen anderer Aufgaben verdienen können. Beseitigung der Notwendigkeit zentralisierter Plattformen zur Steuerung dieser Aktivitäten. Infolgedessen können Benutzer direkt für ihre Beiträge belohnt werden, ohne einen Drittanbieter zu durchlaufen. Außerdem können Spieler diese Token gegen echtes Geld eintauschen.
Aus diesem Grund bauen Blockchain-Ökosysteme wie Horizen Blockchain-Ökosysteme der nächsten Generation auf, die es dem Play-to-Earn-Raum ermöglichen werden, eine Massenakzeptanz zu erreichen. Indem wir Entwicklern die besten Tools ihrer Klasse anbieten, um hochgradig anpassbare, skalierbare und die Privatsphäre wahrende Spiele und Spieleökonomien auf der Blockchain zu starten.
Play-to-Earn ist mehr als nur Gaming
Menschen in Entwicklungsländern wie Venezuela und den Philippinen erkennen, dass Play-to-Earn mehr ist als nur Gaming: Es ist eine Chance für finanzielle Freiheit. Immerhin verdienen viele Spieler Tausende von Dollar im Monat, und ein Viertel dieser Spieler hat kein Bankkonto oder wird vom traditionellen Finanzsystem unterversorgt.
Zentralisierte Plattformen lassen diese Benutzer im Stich, da sie oft einen großen Anteil an den Gewinnen nehmen und es schwierig machen, Belohnungen auszuzahlen. Blockchain-basierte Plattformen können dieses Problem lösen, indem sie es Spielern ermöglichen, Token zu verdienen und auszutauschen, ohne einen Drittanbieter zu durchlaufen. Dadurch können Benutzer mehr verdienen und erhalten Zugang zu einer größeren Auswahl an Spielen und Aufgaben.
Aber wenn der Raum wächst, steht er vor neuen Herausforderungen. Datenschutz und Skalierbarkeit sind zwei Schlüsselthemen, die angegangen werden müssen. Sehen wir uns diese zentralen Herausforderungen und potenziellen Lösungen an.
Datenschutz Herausforderungen
Der Datenschutz ist für viele Spieler ein Anliegen, die sich Sorgen darüber machen, dass ihre persönlichen Daten missbräuchlich behandelt oder gestohlen werden. Darüber hinaus fühlen sich einige Spieler unwohl, wenn sie zu Marketingzwecken angesprochen werden. Praktisch überall auf der Welt machen sich die meisten Menschen Sorgen um ihre Online-Privatsphäre, und die Menschen erkennen, dass die Datenerfassung und -verfolgung zu weit gegangen ist.
Da Play-to-Earn-Spiele nicht übermäßig in die Privatsphäre ihrer Spieler eindringen wollen, müssen sie darauf achten, wie sie Daten sammeln und verwenden. Dies führt zu Konsequenzen wie Betrug durch mehrere Spielerkonten.
Wie wir festgestellt haben, verlassen sich viele Benutzer auf Play-to-Earn, um ihren Lebensunterhalt zu verdienen, insbesondere in Ländern wie Venezuela, wo der monatliche Mindestlohn weniger als 4 US-Dollar beträgt (nein, das ist kein Tippfehler). Daher ähneln Probleme wie das Erstellen mehrerer Konten Finanzbetrug, der reale Folgen hat: Weniger Geld und ein Verlust an Fairness, was dem Ethos der Blockchain widerspricht.
Wenn Play-to-Earn-Spiele die Identität ihrer Spieler validieren und gleichzeitig ihre Privatsphäre schützen könnten, könnten sie Betrug leichter bekämpfen. Ein charakteristisches Merkmal des Horizen-Netzwerks ist die Verwendung von Zero-Knowledge-Proofs, um Transaktionen zu validieren, ohne ihre Privatsphäre zu gefährden.
Derzeit verwendet Horizen eine Form von Zero-Knowledge-Proofs namens zk-SNARKS, um zu ermöglichen, dass Transaktionen, die auf seinen vielen Sidechains stattfinden, auf der Mainchain validiert werden, ohne dass die Mainchain-Knoten die Details der Transaktion kennen (d. h. Adressen oder übertragene Werte).
Dieselbe Anwendung könnte angewendet werden, um Aktivitäten zu ermöglichen, die innerhalb eines Blockchain-Spiels stattfinden, d. h. Details darüber, wem bestimmte Skins gehören oder welche Personen oder Entitäten an einer Transaktion mit NFTs im Spiel beteiligt waren, die geheim gehalten werden. Während Sie immer noch öffentlich überprüfen können, ob die Transaktionen innerhalb des Spiels ehrlich validiert wurden.
Da Play-to-Earn für viele zu einem Einkommen geworden ist, ist es letztendlich unerlässlich, die Privatsphäre der Menschen zu schützen. Da sich das Metaversum in einen digitalen Zwilling unseres physischen Lebens verwandelt, wird diese Notwendigkeit der Privatsphäre noch wichtiger.
Herausforderungen der Skalierbarkeit
Skalierbarkeit ist eine weitere Herausforderung für den Play-to-Earn-Bereich. Viele Spiele haben Mühe, mit der Nachfrage nach Belohnungen im Spiel Schritt zu halten, was zu langen Wartezeiten und frustrierten Spielern führt.
Wenn Play-to-Earn-Spiele erfolgreich werden, verursachen sie Netzwerküberlastungen und explodierende Transaktionsgebühren, was die Nützlichkeit der Blockchain schwächt.
Viele Anwendungsfälle werden aufgrund der hohen Kosten von On-Chain-Transaktionen im großen Maßstab unmöglich. Beispielsweise sind Mikrozahlungen für digitale Inhalte und Dienste auf der Blockchain beliebt. Aber sie werden im Maßstab wirtschaftlich undurchführbar. Deshalb sind skalierbare Lösungen unerlässlich. Mit Horizen können Entwickler ihre eigene Sidechain-Anwendung erstellen, sodass sie nicht mit anderen um Bandbreite in derselben Kette konkurrieren müssen und nach Bedarf skalieren können.
Die Zukunft des Play-to-Earn
Blockchain-Spiele befinden sich noch in den Anfängen, da der Spielemarkt insgesamt bis 2028 voraussichtlich über eine halbe Billion Dollar erreichen wird. Traditionelle beliebte Videospiele wie Grand Theft Auto, Fortnite und Minecraft sind viel interaktiver und fortschrittlicher als die meisten anderen Play-to-Earn-Spiele, bei denen es sich hauptsächlich um 2D-Spiele im Retro-Stil handelt.
Angesichts des zunehmenden Interesses an Blockchain-Spielen erwarten wir jedoch bald komplexere und anspruchsvollere Play-to-Earn-Spiele. Diese Spiele müssen Skalierbarkeitsherausforderungen überwinden, um ein zufriedenstellendes Erlebnis für Hunderte von Millionen von Spielern zu bieten, die sich noch nicht im Play-to-Earn-Bereich befinden.
Mit anderen Worten, aktuelle Play-to-Earn-Spiele zielen hauptsächlich auf diejenigen ab, die hauptsächlich nach Geld suchen, und nicht auf normale Spieler. Netzwerküberlastung wird zu einem immer größeren Problem, sobald Play-to-Earn-Spiele für normale Spieler attraktiv werden.
Eine Möglichkeit, diese Herausforderung zu überwinden, ist die Verwendung von Sidechains. Sidechains sind separate Blockchains, die mit der Haupt-Blockchain verbunden sind und verwendet werden, um bestimmte Aufgaben oder Daten auszulagern, die sonst die Hauptkette überlasten würden.
Damit ein Spieler mit einem Play-to-Earn-Spiel Geld verdienen kann, muss er derzeit seine persönlichen Daten mit dem Spieleentwickler oder der Plattform teilen. Dies macht Spieler anfällig für Datendiebstahl und andere böswillige Angriffe. Dies liegt an der inhärent öffentlichen Natur der Ethereum-Blockchain.
Eine Möglichkeit, diese Herausforderung zu bewältigen, ist die Verwendung von Zero-Knowledge-Beweisen. Dies sind Beweise, mit denen Spieler nachweisen können, dass sie etwas getan haben, ohne Informationen über sich selbst preiszugeben.
Horizen kombiniert Zero-Knowledge-Proofs mit Sidechains, um skalierbare und sichere Gaming-Plattformen zu ermöglichen. Dies wird die Entwicklung komplexerer und interaktiverer Play-to-Earn-Spiele ermöglichen, die normale Spieler genießen können, und ist einer der vielen Gründe, warum Blockchain-basierte Spieleentwickler beginnen, Horizen als Blockchain ihrer Wahl zu betrachten.
Vielen Dank fürs Lesen.
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