Es mag überraschen, aber das Web ist kein freier und offener Ort. Was als demokratische Plattform gedacht war, wurde schnell zu einem zentralisierten System, das von einer Handvoll Einheiten kontrolliert wird.
Wenn Sie auf diesem Artikel gelandet sind, haben Sie wahrscheinlich gehört, dass Web3 eine Lösung anbietet.
So aufgeregt wir auch sind, Web3 aufzubauen, und so aufgeregt Sie auch sein mögen, etwas darüber zu erfahren, ist es für uns entscheidend, das Fundament zu verstehen, auf dem wir stehen. Im Boden des heutigen Internets haben sich Risse gebildet, und Web3 versucht, sie zu reparieren, bevor das gesamte Haus einstürzt. Um wirklich zu verstehen, wie diese Probleme begannen, müssen wir jedoch zu den Anfängen des Internets zurückgehen.
Aber lassen Sie uns zuerst einige Gemeinsamkeiten für das schaffen, was Web3 ist, damit wir wissen, wohin die Reise geht.
Was ist Web3?
Web3 ist eine Bewegung zur Rückeroberung des Internets.
Von werbebasierten Einnahmen bis hin zur Datenerfassung sind viele der Systeme, die im heutigen Web verwendet werden, einfach kaputt. Unser aktuelles Web ist zentralisiert – größtenteils im Besitz und unter der Kontrolle einer kleinen Gruppe von Unternehmen, die nicht mehr im besten Interesse des Benutzers bauen. Wir geben unsere Daten und Identitäten im Austausch für Dienste und Bequemlichkeit weiter.
Web3 arbeitet daran, das Eigentum am Web und seinen Inhalten an uns – die Benutzer – zurückzugeben. Dieses neue Web, das in Peer-to-Peer-Netzwerken verwurzelt ist und von der Blockchain-Technologie angetrieben wird, ist dezentralisiert und für alle offen. Die Preisgabe persönlicher Daten ist nicht mehr erforderlich, um Vertrauen zu sichern, und unsere Identitäten sind wieder unsere eigenen.
Wie wir sehen werden, war dies vom ersten Tag an die Vision für das Web. Aber im Laufe der Jahre wurde diese Vision beiseite gefegt und vergessen. Nun, nicht ganz vergessen.
Heute bringt eine Gemeinschaft von hochintelligenten Entwicklern, datenschutzorientierten Cypherpunks und allseits wichtigen Meme-Künstlern diese Ideale wieder in den Vordergrund. Die Entwicklung von Web3 ist in vollem Gange und zeigt keine Anzeichen einer Verlangsamung. Auf dem Weg dorthin wird es viele harte Kämpfe geben, aber die Branche bahnt sich definitiv einen Weg für sich selbst.
Sehen wir uns vor diesem Hintergrund an, wie das Web seinen Anfang nahm und wo es sich verirrte.
Die Entstehungsgeschichte des Internets
Unsere Geschichte beginnt in den 1960er Jahren, als DARPA, die Defense Advanced Research Projects Agency, ihre Arbeit an einem Projekt namens ARPANET begann.
ARPANET, oder das Advanced Research Projects Agency Network, hat sich ursprünglich zum Ziel gesetzt, eine Möglichkeit für die Kommunikation getrennter Computersysteme zu schaffen. Damals waren Computer riesig, langsam und nicht in der Lage, miteinander zu interagieren. Aber selbst in diesen frühen Tagen war ein Mann namens J.C.R. Licklider sah das Potenzial in der Verbindung von Computern.
Licklider, der 1962 das Computerforschungsprogramm von ARPANET leitete, stellte sich ein „intergalaktisches Netzwerk“ vor, in dem jeder von überall auf der Welt auf Informationen und Programme zugreifen kann. Das ARPANET-Team nahm diese Vision und setzte sie um.
Bis 1969 bestand ARPANET aus vier Computern, Knoten genannt, alle an amerikanischen Universitäten – UCLA, UCSB, Stanford und der University of Utah. Die allererste Knoten-zu-Knoten-Verbindung wurde hergestellt, als das UCLA-Team erfolgreich eine Nachricht an seine Partner in Stanford sendete. Nur ein Teil der Nachricht wurde tatsächlich zugestellt, „LO“ anstelle des vollständigen „LOGIN“, das sie zu senden versucht hatten, aber dies war ein starker Beweis dafür, dass ein Computer-zu-Computer-Netzwerk funktionieren konnte. Nur zwei Jahre später bestand das ARPANET aus 19 Knoten, und jeden Monat kamen mehr dazu.
SDS Sigma 7 Erster Computer zum Senden von Nachrichten über das Internet - ARPANET 1969 - Charlie Kline
Ein dezentraler Anfang
Anstelle des heutigen Systems, bei dem die meisten Websites und Informationen auf zentralisierten Servern gespeichert sind, wurde diese erste Iteration des Internets als dezentrales Peer-to-Peer-Netzwerk erstellt. Es gab keine zentrale Stelle, durch die Nachrichten und Informationen geleitet wurden, und überließ es dem Netzwerk selbst, dies zu handhaben.
Dies war größtenteils eine Reaktion auf die Bedrohung durch nukleare Angriffe. Da dies alles während des Kalten Krieges erstellt wurde, musste das US-Verteidigungsministerium sicherstellen, dass das Netzwerk intakt bleiben konnte, wenn einer oder mehrere der Knoten offline gingen. Ein dezentrales Kommunikationsnetzwerk war die sicherste Lösung, da es keinen Single Point of Failure gab.
Dieses System hatte jedoch seine Nachteile. Um zu kommunizieren, musste jeder Knoten die genaue Adresse des Knotens kennen, mit dem er sich verbinden wollte. Während dies bedeutete, dass keine Zwischenhändler benötigt wurden, bedeutete dies leider, dass jeder ein Adressbuch von jedem anderen Knoten im Netzwerk führen musste. Diese Adressen mussten auch jedes Mal aktualisiert werden, wenn ein neuer Knoten online ging. Das war in den frühen Tagen keine große Sache, aber als immer mehr Knoten dem Netzwerk beitraten, geriet es schnell außer Kontrolle.
Lassen Sie die Zentralisierung beginnen
Dies bringt uns zu dem, was als erster Schritt in Richtung Zentralisierung angesehen werden könnte. 1973 entschied sich ARPANET für Stanford, um alle Knotenadressen zu verfolgen. Während dies die einzelnen Knotenbetreiber entlastete, wurde ein System geschaffen, das nun stark von einer zentralen Figur abhängig war.
In der Zwischenzeit tauchten weltweit andere Netzwerke mit ihren eigenen Methoden zur Formatierung von Informationen auf. Dies machte es für getrennte Netzwerke äußerst schwierig, miteinander zu kommunizieren. Um dies zu lösen, wurde ein Standardformat für das Senden von Informationen sowie eine Standardmethode für die Zuweisung von Adressen festgelegt. Diese heute noch verwendeten Programme hießen TCP (Transmission Control Protocol) bzw. IP (Internet Protocol). Als Netzwerke begannen, diese Standards zu übernehmen, wurde die Verbindung viel einfacher, wodurch schließlich ein großes System entstand.
Mit diesem Durchbruch kamen jedoch noch mehr Probleme. Als das Internet wuchs, wurde die Anzahl der Adressen für Stanford zu groß, um sie zu bewältigen, was gelegentlich zu Fehlern führte, die das gesamte Netzwerk aus dem Gleichgewicht brachten. Wenn man die zunehmende Nutzung von E-Mail hinzufügt, hat man ein System, das viel zu schnell skaliert, als dass man es mit einer Zahl verwalten könnte.
DNS ist geboren
Um das Netzwerk zu zerhacken, schuf ARPANET 1983 das DNS oder Domain Name System. Dieses System funktionierte, indem es Computeradressen Top-Level-Domains wie .com und .edu zuwies. Das DNS fügte dann seine eigenen Computer zum Netzwerk hinzu und wies einen Computer zu, um jede spezifische Top-Level-Domain zu verwalten. Ein DNS-Computer war also für die Speicherung und Organisation aller .com-Domains zuständig, ein anderer überwachte die .edu-Domains und so weiter. Dadurch wurde eine einfachere Möglichkeit geschaffen, das Internet zu organisieren und zu nutzen, wobei zwischengeschaltete DNS-Knoten Informationen abrufen und von Computer zu Computer weiterleiten.
Dadurch konnte zwar die Arbeitslast verteilt, aber auch die Zentralisierung des Webs intensiviert werden.
Heutzutage sind Top-Level-Domains Eigentum und werden verwaltet von ICANN, der Internet Corporation for Assigned Names and Numbers. ICANN überwacht das DNS und das gesamte System der Registrierung und des Besitzes von Domainnamen und kontrolliert, wer Domainnamen verkaufen darf und wer nicht. Unternehmen wie GoDaddy und Namecheap sind Registrare – Zwischenhändler, denen das Recht eingeräumt wurde, Domains im Namen von ICANN zu verkaufen.
Wenn Sie eine Domain kaufen, leasen Sie sie einfach von ICANN. Sie besitzen es nicht.
Wem gehört das Web?
Es mag mit IP-Adressen und Domänennamen begonnen haben, aber diese zentralisierte Kontrolle über digitale Immobilien ist zur Norm geworden. Alles, von Domainnamen über Facebook-Inhalte bis hin zu YouTube-Videos, ist effektiv Eigentum der Plattform – nicht des Benutzers.
Wie wir nächste Woche in Teil II unserer Web3 101-Serie sehen werden, nehmen die dadurch verursachten Probleme zu. Unsere persönlichen Daten, unsere Vermögenswerte und unser Lebensunterhalt verlagern sich alle in den digitalen Bereich. Wenn wir das Eigentum an unserer digitalen Welt nicht wiedererlangen können, wie können wir dann das Eigentum an unseren digitalen Identitäten behalten?
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