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Wie kann man mit Genopets verdienen?

Autorenbild: blockliv3blockliv3

Wenn Sie bereits mit dem Spielen von Genopets begonnen haben und Ihre Strategie zum Geldverdienen verbessern möchten, bleiben Sie dabei. In diesem Artikel stellen wir Ihnen Kalkulationen und Strategien vor, die Ihnen langfristig zum finanziellen Erfolg verhelfen werden.


Da es einige technische Informationen und verschiedene mathematische Schätzungen beinhalten wird, empfehlen wir Neulingen, unseren vorherigen Artikel über dieses Move-to-Earn-Projekt sowie andere Ressourcen zu lesen, um die Spielmechanik besser zu verstehen.


Grundstücksberechnungen

Hier werden wir die von uns gewählte Landstrategie besprechen und berechnen, was unserer Meinung nach die beste Strategie in der aktuellen Meta ist.


Lassen Sie uns zuerst den Unterschied zwischen Genesis-Ländern und normalen Ländern definieren


Genesis-Länder erlauben es dir, deinen Kristall deiner Wahl zu wählen, wenn du ihn erschaffst, die regulären Länder tun dies nicht.

Genesis-Ländereien bringen 10 KI$/Tag mehr ein als normale Ländereien. Unabhängig vom Level des Genesis-Landes.

Wir denken, dass der erste Booster ziemlich schwach ist, da Sie einen zufälligen Kristall bekommen und ihn einfach gegen den richtigen eintauschen können, indem Sie 5% für einen Magic Eden-Deal bezahlen.


Der zweite Vorteil hingegen gibt +10 $KI/Tag für ein einzelnes Land (beliebiger Stufe). Gegen den gesunden Menschenverstand ist dieser Vorteil auch eher schwach. Selbst mit 3 kombinierten Ländern fügt dieser Booster nur 3 zusätzliche $KI hinzu.


Genesis-Land gibt einen Bonus von $10KI, und das ist ungefähr die Hälfte dessen, was Sie von normalem Land bei 2 LVL erhalten würden (das Leveln von regulärem Land auf LVL 2 ergibt +20 $KI pro Tag). Angesichts des Preises einer 2-LVL-Auszahlung von 2400 KI (720 USD) schätze ich die zusätzlichen Kosten für Genesis auf 1200 KI = 360 USD (bei 0,3 USD pro KI).


Wir könnten auch die Möglichkeit einiger Drops und Vorteile für Genesis-Inhaber hinzufügen, aber wir werden dies nicht berücksichtigen, da es keine bestätigten Informationen gibt.


Fazit: Der Preis für Genesis-Bestände sollte mindestens die Hälfte des Preises eines 2-LVL-Grundstücks betragen, dh 1200 KI. Der Betrag in $ hängt vom Marktkurs von $KI ab.


Natürlich kann man sagen, dass man beim Aufstieg auf die 2 LVL einen zusätzlichen Kristall bekommt, aber das ist jetzt ein paar Cent wert, also werden wir es nicht berücksichtigen.


Im Moment gibt es 2 Arten von Grundstücken auf dem Markt. Wenn Sie einen Kauf tätigen, achten Sie darauf, den Unterschied zu vergleichen und denjenigen zu kaufen, der in Bezug auf die Landwirtschaft von $ KI pro Tag rentabler ist.


Genesis 1 LVL gibt $40KI/Tag. Lassen Sie uns 2 verschiedene Situationen simulieren, um zu sehen: Was ist die rentabelste Sache, die Sie mit Ihrem Land machen können?


Der aktuelle Kurs von $KI beträgt 0,3 $, wir gehen davon aus, dass sich der Kurs 90 Tage lang nicht ändert.


Szenario 1 – Upgrade von Land auf 3 LVL vs. Kauf von Land zu 1 LVL

Vergleichen wir 2 Spieler, eine Person, sagen wir, David, hat ein Genesis-Land und erhält 40 KI/Tag. Nick hingegen rüstet sein Genesis-Land für 5400 $KI auf Level 3 auf.


Davids Land kostet 1250 $ = 29 SOL (Land- und SOL-Rate am 15. August, 12:00 EST)


Nicks Land kostet auch 1252 $, aber er hat 30 $ für 10 sGENE (die er brauchte, um auf 3 LVL aufzurüsten) und 5400 $ KI = 1512 $ (der Kurs zum Zeitpunkt des 15. August 12:00 EST) bezahlt. Nick bekam seine Kristalle kostenlos von seinem Land (musste nur 30 $ KI für ihre Herstellung geben, was weitere 9 $ sind).


Insgesamt ist Nicks 3 LVL-Land 2803 $ wert. Es gibt auch gute Nachrichten, Land auf 3 LVL aufzuwerten. Nick hat 6 Samen bekommen, die erfolgreich für 280 $ (der Wechselkurs vom 15. August) auf dem Markt verkauft wurden. Insgesamt 2803 $ – 280 $ = 2523 $.


Davids Genesis Land 1 LVL kostet ihn 1252 $


Nick hat ein Genesis Land 3 LVL, das ihn 2516 $ gekostet hat


David bekommt 40 $ KI und 1 Kristall pro Tag.


1 Kristall kostet im Moment 5 $ und seine Herstellung kostet 3 $. Der Gewinn aus dem Verkauf beträgt nicht mehr als 2 $ und wird wahrscheinlich bald zunichte gemacht, daher werde ich ihn nicht berücksichtigen.


40 $ KI bei 0,29 $ sind 11,6 $ pro Tag


1252 $/11,6 $ = 107 Tage Landrückzahlung. Wenn Sie das in den effektiven Jahreszins umrechnen, könnten Sie es eine Investition mit einem effektiven Jahreszins von 339 % nennen.


Nick bekommt 80 KI$ und 3 Kristalle pro Tag


Auch an dieser Stelle werden wir Kristalle nicht mitzählen, da deren Gewinn derzeit minimal ist und wenn wir den bevorstehenden Nutzen von Kristallen nicht berücksichtigen, sondern trockene Zahlen und Fakten nehmen, ist er jetzt 0.


80 $ KI sind 23 $ pro Tag, was genau doppelt so viel ist wie Davids.


2516/23$=108 Tage Landrückzahlung. Das sind die gleichen 339 % effektivem Jahreszins.


Angesichts der Tatsache, dass wir keine Garantie für den Preis des Vermögenswerts haben, den wir halten, und für den Preis des Vermögenswerts, den wir belohnen, kann dies mit dem Farmen eines neuen Tokens zu 339 % effektivem Jahreszins verglichen werden.


Angesichts des Potenzials von Genopets und der Tatsache, dass es erst der zweite Tag des Beta-Tests ist, sind das auf lange Sicht sehr gute Zahlen.


Aber wir werden betonen, dass David in Bezug auf die Einnahmen nicht gegen Nick verliert. Wenn David außerdem ein zweites Land kauft (für 1252 $), anstatt sein erstes auf 3 LVL (Upgrade-Preis ± 1250 $) aufzuwerten, wäre er in genau der gleichen Situation wie Nick, außer dass er 1 Kristall weniger pro Stück bekommen würde Tag.


Es stellt sich heraus, dass bei einer solchen Verbindung die Aufwertung des Landes auf 3 LVL dem üblichen Landkauf entspricht?


Wenn wir das Potenzial der Kristalle nicht berücksichtigen (was die Situation zugunsten von LVL 3-Land völlig außer Kraft setzen würde), haben LVL 3-Landbesitzer im Moment einen kleinen Vorteil, nämlich die Lebensdauer des Landes.


Stellen wir uns vor, dass David beschlossen hat, Nick bezüglich der Einnahmen einzuholen, aber anstatt auf 3 LVL aufzurüsten, hat er ein zweites Land gekauft. Die Situation ist wie folgt:


David hat 2500 $ ausgegeben und hat 2 Genesis-Länder von 1 LVL


Nick hat $2500 ausgegeben und hat 3 LVL Genesis Länder.


Die Jungs haben den gleichen Gewinn in $KI. Bei Kristallen gibt es einen dürftigen Unterschied von 2 $ pro Tag.


Nun der Parameter, der ins Spiel kommt: die Lebensdauer des Landes.


Die 1 LVL-Länder leben 90 Tage, ohne dass sie repariert werden müssen. Dann kannst du ihr Leben um weitere 90 Tage verlängern für 1 Tag = 1 Kristall. Ein LVL 1-Land braucht also 90 Kristalle, um 180 Tage zu leben.


Länder mit LVL 3 haben ebenfalls eine Lebensdauer von 90 Tagen, aber Sie können ihre Lebensdauer auf 270 Tage verlängern, nicht auf 90 Tage (wie bei 1 LVL). Also (90+270)=360 Tage und du musst 270 Kristalle verbrennen, um so lange zu leben.


David lebt 180 Tage mit seinem Land und gibt 90 Kristalle aus, um das Land zu erhalten.


Nick lebt 360 Tage mit seinem Land und gibt 270 Kristalle für die Lebenserhaltung aus. -


Wenn David Tag 180 erreicht und sein Land deaktiviert wird, muss er 1800 KI ausgeben, um das Land zu annullieren und seine Lebenserhaltung von 180 wiederzuerlangen. David gibt am Ende weitere $1.800 $KI aus, um in der gleichen Position wie Nick zu landen. Und 1800 $KI sind 522 $. Da David 2 Länder hat, multiplizieren wir mit 2 und erhalten 1.044 $.


1044 $ – das ist der Vorteil, den der Benutzer erhält, der sein Land auf 3 LVL aufgewertet hat, anstatt 2 Länder mit 1 LVL zu kaufen.


Um in der gleichen Position zu sein, gibt David insgesamt 3550 $ aus (2500 $ auf einmal und 1050 $ in 6 Monaten), und Nick gibt 2500 $ einmalig aus. Folglich führt die Aufwertung des Landes auf 3 LVL zu einer Einsparung von 30 %.


ABER! Da David seine beiden Länder verbinden kann, erhält er einen Bonus von 6 zusätzlichen $KI pro Tag. Das sind 2.190 $ KI für das Jahr, also 635 $. Folglich sinken unsere Ersparnisse um 60 % auf 12 % statt 30 %.


Der Vorteil ist da, aber hier in Bezug auf die Liquidität ist der Verkauf von 1 LVL-Land eindeutig einfacher als der Verkauf von 3 LVL-Land, daher werde ich diese Schlussfolgerung ziehen.


Fazit: Es macht kaum oder gar keinen Unterschied, ob Sie 2 LVL-Land kaufen oder 1 3 LVL-Land machen. Der Vorteil von 12 % wird durch die schwache Nachfrage nach 3 LVL auf dem Markt ausgeglichen, zählen Sie also nicht als Vorteil. Wenn Sie jedoch auf lange Sicht schauen, werden Sie feststellen, dass der Unterschied im Kristallgewinn, den Nick hat, einen ziemlich anständigen Vorteil bringt.


Schritte

Wir werden auf die Schritte nicht näher eingehen, da sie so ziemlich eine kostenlose Ressource sind. Selbst mit einem maximalen Stapel von 3 LVL-Ländern ist es möglich, jeden Tag die richtige Anzahl von Schritten zu sammeln, um die maximale Menge an KI zu erhalten. Es ist eine Frage Ihres Engagements.


Neue Länder erschaffen

Landbesitzer können neues Land schaffen, ein Vorgang, der 48 Stunden dauert. Ein Land kann nur ein Land auf einmal erzeugen, also kann ein Landbesitzer rein theoretisch 15 neue Länder pro Monat schaffen. Aber ist es rentabel?


Im Moment sind die neuen Grundstücke bereits auf dem Markt und der Preis beträgt 16,75 SOL = 727 $ (Stand: 12. August, 21:50 Uhr Moskauer Zeit). Aber um ein neues Land zu erschaffen, benötigen Sie einen Samen von 4 SOL, 1800 KI (504 $), 3 Kristalle (15 $) und 5 sGENE (15 $) = 706 $.


O! Ein Gewinn von 21 $ in 2 Tagen, aber nein ... Bei diesen Preisen besteht ein großes Risiko, dass Ihr Land zum Zeitpunkt der Erstellung mit einem Defizit verkauft wird. Ja, und die Provision wird etwa 50 $ verschlingen.


Fazit: Im Moment lohnt sich die Schaffung von neuem Land nicht. Dies liegt höchstwahrscheinlich daran, dass die Nachfrage nach Land sinkt, weil die neuen Spieler nicht zugelassen werden.


Behalten Sie diese Zahlen im Auge, und vielleicht wird die Schaffung neuer Ländereien in Zukunft eine großartige Option sein, um zusätzliche Gewinne zu erzielen.


Kristalle

Derzeit wächst die Zahl der Kristalle exponentiell. Jeden Tag kommen etwa 9000 Kristalle auf den Markt. Ungefähr die Hälfte davon kommt von Benutzern, die 1 LVL-Länder haben, aber wir müssen die Tatsache berücksichtigen, dass sie in 90 Tagen aufhören werden, diese Kristalle auf den Markt zu schicken, weil sie anfangen werden, alle ihre Kristalle zu schicken, um die Länder zu reparieren.


Denken Sie also daran: In 90 Tagen kann die Kristallinflation um den Faktor 2 sinken.


Im Moment gibt es viele Kristalle, aber keine aktive Verwendung für sie. Es ist kein Fehler im Spiel, sondern darin, dass wir auf die Funktionalität warten müssen, was eine große Anzahl von Kristallen erfordert. Die offizielle Zwietracht deutet an, dass es sich lohnt, sie zu horten.


Wir sehen keinen Sinn darin, Kristalle zu verkaufen, und ich verstehe diejenigen nicht, die sie im Nachteil verkaufen, ebenso wie Ländereien. Rush Flossen, wie sie sagen.

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