Der Mobile-Gaming-Riese Zynga hat mehrere große Pläne für Blockchain- und NFT-basierte Spiele angekündigt. Der amerikanische Social-Game-Entwickler, der für Hits wie Farmville und Mafia Wars verantwortlich ist, enthüllte Personalerweiterungen, Akquisitionen und spielbare Spiele. Sie haben jedoch noch keine Titel für ihre Blockchain-Spiele angekündigt.
In einem Interview mit Axios kündigte Zynga Pläne an, sein neues Blockchain-Gaming-Team von derzeit 15 Teammitgliedern auf bis zu 100 bis Ende 2022 aufzubauen. Ein Kreativdirektor und ein Tokenomics-Designer stehen ganz oben auf der Liste, während Zynga damit beginnt die Fühler nach einem Raum ausstrecken, von dem sie festgestellt haben, dass sie sich unbedingt beteiligen wollen.
Die Welle des Interesses an NFT-infundierten Blockchain-Spielen erreicht ihren Höhepunkt, da es den Spielern die Möglichkeit bietet, In-Game-Objekte mit NFTs an eindeutige IDs zu binden. Diese Gegenstände werden auf offenen Marktplätzen handelbar, sodass Spieler sie kaufen und verkaufen können, wodurch eine reale Wirtschaftsebene hinzugefügt wird. Während einige Kommentatoren und Spieler NFTs nur als eine weitere Möglichkeit für Gaming-Unternehmen sehen, sie für Gewinne zu quetschen, sehen andere, wohl mit einem tieferen Verständnis der Technologie, die potenziellen unzähligen Vorteile. Meistens für Spieler.
Zynga startete sein bekanntestes Spiel FarmVille im Juni 2009 auf Facebook, erreichte innerhalb von nur sechs Wochen 10 Millionen aktive Benutzer pro Tag und begann am 16. Dezember 2011 mit dem Handel an der NASDAQ unter dem Ticker ZNGA. Im Januar 2022 gab Take-Two Interactive, das Unternehmen, dem Rockstar Games und 2K gehören, seine Absicht bekannt, Zynga für 12,7 Milliarden US-Dollar zu kaufen. Ein Deal, der noch bestätigt werden muss.
Plan änderung
Die Nachricht von Zyngas NFT-Plänen im Jahr 2021 sorgte für Aufsehen um den Gaming-Giganten. Spekulationen drehten sich jedoch hauptsächlich um Zyngas Idee, NFTs in seine beliebtesten Spiele wie Farmville oder Words with Friends zu integrieren. Zynga gibt jedoch an, dass der aktuelle Plan darin besteht, seine NFT-Spielideen von seinen Schwergewichten zu trennen. Erwähnen, dass sie die Spieler ihrer bestehenden Spiele nicht verwirren wollen, indem sie ihnen etwas geben, um das sie nicht gebeten haben.
Darüber hinaus ist Zynga dafür bekannt, andere Spieleproduktionsstudios und Spiele in ihre Organisation aufzunehmen, was sie nicht vorhaben, damit aufzuhören. Darüber hinaus haben diese Teams die Möglichkeit, sich für NFT-Pläne anzumelden oder abzulehnen. Ein Schritt, der möglicherweise von Gerüchten über Proteste gegen NFTs und Tokenomics bei Spielefirmen wie Team17, Electronic Arts und Ubisoft angetrieben wurde.
Nachdem wir ein klares Publikum von Investoren identifiziert haben, die nach Mechanismen wie Yield Farming suchen, als Pose für Spieler, die nach einem reichhaltigen, immersiven Gameplay suchen. Zynga gibt an, dass seine frühen Blockchain-Spiele auf diejenigen abzielen werden, die mit dem Genre der Blockchain-Spiele und den NFT-Marktplätzen vertraut sind.
Im Dezember 2021 kündigte Ubisoft, der Publisher des Spiels hinter Triple-A-Titeln wie Assassins Creed und Tom Clancy’s Ghost Recon, Ubisoft Quartz an. Eine NFT-Marktplatzplattform, die auf der Tezos-Blockchain läuft, ermöglicht es Spielern, Gegenstände im Spiel in Form von NFTs zu kaufen, die sie besitzen, verkaufen und handeln können. Obwohl Ubisoft für die Ankündigung ziemlich viel Gegenreaktion erhielt, haben sie seitdem erklärt, dass sie sich verpflichtet fühlen, die Technologie an die Spieler zu liefern.
Play-to-Earn treibt die Akzeptanz von Blockchain voran
Laut dem Dapp-Branchenbericht von DappRadar vom Januar 2022 zeigte die Spielekategorie positive Anzeichen inmitten negativer Nachrichten rund um NFTs und Kryptowährungen und machte 52 % aller Benutzer aus, die sich im Januar mit Dapps verbinden. Die Play-to-Earn-Bewegung verschwindet nicht und scheint sich nur noch zu intensivieren, wenn mehr GameFi-Dapps auftauchen, die den Benutzern gamifizierte Finanzinstrumente bieten.
Trotz all der Negativität, die NFTs umgibt, werden sie zu einem immer wichtigeren Bestandteil des traditionellen Glücksspiels. Dieser Autor ist der Meinung, dass ernsthafte Spieler in der Lage sein sollten, Gegenstände im Spiel zu kaufen und zu verkaufen, anstatt einmalige Zahlungen für Code zu leisten. Natürlich ist die Skepsis nach Jahren, in denen Spielefirmen Spieler in einem sehr monopolistischen Setup grundsätzlich als Lösegeld halten, so stark.
Es gibt jedoch klare Anzeichen dafür, dass die großen Gaming-Jungs, wenn sie in Web3 einsteigen wollen, besser zuerst die Regeln von Web3 lernen sollten. Hauptsächlich Zusammenarbeit, Gemeinschaft und ein Gefühl der Gleichberechtigung.
Vielen Dank fürs Lesen.
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